更多“在明暗模式中,设置金属材质的选项为Metal() ”相关问题
  • 第1题:

    【单选题】标准材质的明暗器渲染类型默认模式是哪种?

    A.各向异性

    B.Blinn

    C.金属

    D.半透明明暗器


    各向异性;Blinn;金属;多层;Phong

  • 第2题:

    以下关于明暗器类型的说法,正确的是()。

    A.【Blinn】:以光滑的方式进行表面渲染,表现冷色坚硬的材质

    B.【金属】:用于金属材质的制作,提供金属的强烈反光效果

    C.【各向异性】:用于表现椭圆或者带状高光,适用于毛发、玻璃或磨砂金属模型的高光设置

    D.蜡烛、玉器等半透明对象


    【 Blinn 】:以光滑的方式进行表面渲染,表现冷色坚硬的材质;【金属】:用于金属材质的制作,提供金属的强烈反光效果;【各向异性】:用于表现椭圆或者带状高光,适用于毛发、玻璃或磨砂金属模型的高光设置;【半透明明暗器】 :用于模拟皮肤、蜡烛、玉器等半透明对象

  • 第3题:

    1.物理材质的【金属度】参数设置为____时,就可以用来制作金、银、铁、汽车漆等材质效果。

    A.-1

    B.0

    C.1

    D.100


    1

  • 第4题:

    在材质编辑器中,将一个指定的材质保存到当前材质库中的命令是()

    A.生成材质副本

    B.显示最终结果 .

    C.重置贴图/材质为默认设置

    D.放入材质库


    放入材质库

  • 第5题:

    制作透明材质时,一般会调节明暗器参数中透明度的数值。


    金属