同学们在理发店洗头时,常会看到理发师用电吹风给顾客吹头发的情景,如图9所示。请你从此情景中找出一个与力、热或电有关的物理现象,并指出与该物理现象对应的物理知识(不得与示例重复)。示例:物理现象:电吹风吹出的风使头发飘动起来;物理知识:力可以改变物体的运动状态。物理现象:物理知识:

题目

同学们在理发店洗头时,常会看到理发师用电吹风给顾客吹头发的情景,如图9所示。请你从此情景中找出一个与力、热或电有关的物理现象,并指出与该物理现象对应的物理知识(不得与示例重复)。

示例:

物理现象:电吹风吹出的风使头发飘动起来;

物理知识:力可以改变物体的运动状态。

物理现象:

物理知识:


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更多“同学们在理发店洗头时,常会看到理发师用电吹风给顾客吹头发的情景,如图9所示。请你从此情景中 ”相关问题
  • 第1题:

    郭老师在活动区设立了“美美理发室”。有一天理发师晨晨在为一位顾客理发,由于只有一个客人,理发师妮妮显得非常的无聊,坐在椅子上发呆。郭老师看了一会儿就走了,突然晨晨跑过来对郭老师说:“我没有电吹风为客人吹头发。”郭老师回答:“没有电吹风你们可以做其他的事情。”一段时间过后,因为理发店里只有剪头发和吹头发,顾客直线下降,最后沦落到没有顾客,郭老师见状将“美美理发室”撤掉。
    (1)请从幼儿游戏的支持与指导角度分析教师的教育行为。
    (2)针对教师的教育行为提出建议。


    答案:
    解析:
    (1)教师教育行为的分析: ①幼儿教师对幼儿游戏的指导应以观察为依据,通过观察,能了解儿童对当前活动的兴趣、已有的经验或问题,方能准确地做出是否介入以及如何指导的判断。但材料中的郭老师在观察之后没有对幼儿进行及时指导,而是一走了之,没有起到指导者的良好作用。
    ②当幼儿发现活动材料缺少时,材料中的郭教师没有进行有针对性的材料补充和活动引导,最终直接导致活动无法开展。
    (2)建议:
    ①做好场地、设备、玩具等的准备,提供丰富的、有层次的材料。
    ②关注幼儿游戏的发展进程,加强游戏过程中的现场指导。

  • 第2题:

    刘老师发现大班“理发店”的“顾客”很少,她就带领幼儿到真实的理发店去参观。在理发店里,刘老师引导幼儿观察理发店,还拍了关于理发店的照片,如顾客进理发店是怎么对理发师要求的,理发店的各种材料,如顾客洗头发的躺椅啊,剪刀、梳子等等,怎样给顾客烫漂亮的发型等问题。根据幼儿的问题与发现,刘老师让幼儿询问理发店的理发师。回到幼儿园,刘老师让幼儿讨论:“怎么样才能开好理发店?”在幼儿讨论中,在幼儿园里找到可以代替的物品,开起了“理发店”,“顾客”很多,生意很红火。请分析案例中教师采用了哪些策略来支持幼儿的游戏活动。


    答案:
    解析:
    从材料可以看出李老师主要采用了以下策略:
    (1)丰富幼儿的生活经验。李老师在观察游戏的基础上,发现“理发店”游戏进展得不顺利,分析可能的原因是幼儿缺乏相应的生活经验,于是带幼儿到理发店参观,并鼓励幼儿向理发师咨询问题,记录幼儿的问题并拍下照片等等,通过这些途径丰富了幼儿的生活经验,从而使得幼儿为顺利开展“理发店”游戏做好准备。
    (2)提出启发性的问题。在游戏之前,李老师组织幼儿讨论“如何开好理发店”,激发幼儿的想象和思考,激发幼儿操作、想象创造的欲望,引起幼儿开展“理发店”游戏的意愿。##niutk

  • 第3题:

    情景分析中,情景可以是()。

    A.人为设定的情景
    B.历史上发生过的情景
    C.市场风险要素历史数据的统计分析中得到的情景
    D.在特定情况下市场风险要素的随机过程中得到的情景

    答案:A,B,C,D
    解析:
    情景可以人为设定,可以直接使用历史上发生过的情景,也可以从市场风险要素的历史数据的统计分析中得到,或通过运行在特定情况下市场风险要素的随机过程得到。

  • 第4题:

    社会心理学研究中所指的社会情景,包括真实的情景()

    A虚构的情景

    B想象的情景

    C暗含的情景

    D看到的情景

    E绘画的情景


    B,C

  • 第5题:

    游戏活动时间,幼儿分别选择了娃娃家,理发店和建构区。理发店里担任理发师的小朋友穿上理发的服装,帮“顾客”围上毛巾等必备物品,拿起玩具剪刀对“顾客”的头发进行操作,过程中不时传来阵阵笑声和交谈声。 联系材料分析幼儿游戏的特点?


    正确答案: (1)游戏是儿童自主自愿的活动。本案例中,教师通过创设环境、提供材料等方式来刺激某一游戏的主题出现.但不是告诉、规定幼儿玩某一主题的游戏。
    (2)儿童重视的是游戏的过程,而非游戏的结果,无强制性的外在目的。幼儿在游戏中,往往更关注游戏的过程,而不是游戏的结果。本案例中,理发的操作过程给幼儿带来了笑声。
    (3)游戏是充满想象和创造的活动。儿童在游戏过程中能够充分发挥其想象力,创造不同的玩法。如儿童在玩沙、玩泥的时候,会想出不同的玩法,并且玩得津津有味。
    (4)游戏具有假想成分,是在假想的情景中反映社会生活,是虚构和现实统一的活动。由于在游戏中没有刻意要达到的目标,并不追求某一结果,减轻了为达到目标而产生的紧张和心理压力,幼儿在游戏中容易取得成功。因而,幼儿在游戏中成功的体验强于失败的体验.总是处于愉悦的情绪体验之中。
    (5)游戏是能给儿童带来积极情感体验的活动。用幼儿的话来说,游戏中的人、物和景都是“假”的,是“装”的,不是真的。本案例中,帮“顾客”围上毛巾等必备物品,拿起玩具剪刀对“顾客”的头发进行操作等,都是在假想的情景中发展的。
    (6)游戏是具体的活动。游戏是非常具体、形象的活动。每个游戏都有具体的内容、情节、角色、动作、实际的玩具和游戏材料,游戏角色之间还有对话,所有这一切,会不断引起儿童的表象活动。在这些表象的引导之下,儿童的游戏变得的兴趣盎然,其乐无穷。

  • 第6题:

    在德育情境中,有效的人际互动属于()。

    • A、体谅情景
    • B、体验情景
    • C、实验情景
    • D、说明情景

    正确答案:A

  • 第7题:

    下列关于情景分析法,说法正确的是( )。

    • A、情景分析是一种多因素分析方法
    • B、情景分析中的情景包括基准情景
    • C、情景分析中的情景包括最好的情景
    • D、情景分析中的情景包括一般的情景
    • E、情景分析中的情景包括最坏的情景

    正确答案:A,B,C,D

  • 第8题:

    问答题
    材料:郭老师在活动区设立了“美美理发室”。有一天“理发师”晨晨在为一位“顾客”理发,由于只有一个客人,“理发师”妮妮显得非常无聊,坐在椅子上发呆。郭老师看了一会儿就走了,突然晨晨跑过来对郭老师说:“老师,我没有电吹风为客人吹头发。”郭老师说:“没有电吹风你们可以做其他的事情呀!”一段时间过后,因为“理发室”里只有剪头发和吹头发的服务,顾客量直线下降,最后沦落到没有“顾客”,郭老师见状将“美美理发室”撤掉。问题:(1)请从幼儿游戏的支持与指导角度分析教师的教育行为。(2)针对教师的教育行为提出建议。

    正确答案:
    解析:

  • 第9题:

    单选题
    下列情景中,哪项不是情景分析中所用到的情景()
    A

    最坏的情景

    B

    基准情景

    C

    一般情景

    D

    最好的情景


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    李老师发现大班“理发店”的顾客很少,“顾客”对理发店不感兴趣。于是李老师带幼儿到理发店参观,学习。看理发店的设施,鼓励幼儿向理发师咨询问题,记录幼儿的问题,还拍下照片,幼儿在理发店看到顾客躺着洗头,梳理发型。回到幼儿园,李老师组织幼儿讨论“如何开好理发店”,并把照片给孩子们回顾,有的幼儿反映没有躺椅,有的反映没有发型梳,李老师则启发幼儿自己用积木做躺椅,自己画发型,之后“理发店”生意又红火起来。请分析案例中教师采用了哪些策略来支持幼儿的游戏活动。

    正确答案: 教师指导游戏就需要介入幼儿的游戏当中去,介入的目的是引导幼儿继续游戏,促进幼儿游戏向高一级水平发展,从而提高游戏质量,促进幼儿社会发展。在这个案例中,教师采用的是外部干预的介入方式来指导游戏。外部干预是指成人并不直接参与游戏,而是以一个外在的角色,引导说明、建议、鼓励游戏中幼儿的行为。
    该案例中,李老师采用了如下策略来支持幼儿的游戏活动。
    (1)及时帮助幼儿记录与总结角色游戏中的突出特点。
    李老师观察游戏中孩子们的表现以及游戏主题及材料的使用情况。及时记录孩子们在游戏中的特点,帮助幼儿把无意识的游戏变为有意识的学习过程,以不断地重复与提高。
    另外,还可以让幼儿通过参观、记录、提问的方式发现问题,自己来制作躺椅、自己画发型来参与游戏。通过这些,不断地充实和深化幼儿的角色游戏。
    (2)以交流体验为媒介。
    李老师引导幼儿自发地进行交流,积极地表达情感,共解难题,进一步为幼儿提供表现和交往学习的机会。自发交流是游戏同伴间对自己游戏的交流,自发交流改变了过去交流只是教师对幼儿的自上而下的片面做法,凸现了幼儿在整个游戏过程的主体地位,更有利于幼儿自主独立创造的个性和社会性人格情感的培养发展。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    材料:郭老师在活动区设立了“佳佳理发室”。有一天“理发师”晨晨在为一位“顾客”理发,由于只有一个客人,“理发师”妮妮显得非常无聊,坐在椅子上发呆。郭老师看了一会儿就走了,突然晨晨跑过来对郭老师说:“老师,我没有电吹风为客人吹头发。”郭老师说:“没有电吹风,你们可以做其他的事情呀!”一段时间过后,因为“理发室”里只有剪头发和洗头发的服务,顾客量直线下降,最后沦落到没有“顾客”,郭老师见状将“佳佳理发室”撤掉。问题:(1)请从幼儿游戏的支持与指导角度分析教师的教育行为。(2)针对教师的教育行为提出建议。

    正确答案:
    解析:

  • 第12题:

    问答题
    游戏活动时间,幼儿分别选择了娃娃家,理发店和建构区。理发店里担任理发师的小朋友穿上理发的服装,帮“顾客”围上毛巾等必备物品,拿起玩具剪刀对“顾客”的头发进行操作,过程中不时传来阵阵笑声和交谈声。 联系材料分析幼儿游戏的特点?

    正确答案: (1)游戏是儿童自主自愿的活动。本案例中,教师通过创设环境、提供材料等方式来刺激某一游戏的主题出现.但不是告诉、规定幼儿玩某一主题的游戏。
    (2)儿童重视的是游戏的过程,而非游戏的结果,无强制性的外在目的。幼儿在游戏中,往往更关注游戏的过程,而不是游戏的结果。本案例中,理发的操作过程给幼儿带来了笑声。
    (3)游戏是充满想象和创造的活动。儿童在游戏过程中能够充分发挥其想象力,创造不同的玩法。如儿童在玩沙、玩泥的时候,会想出不同的玩法,并且玩得津津有味。
    (4)游戏具有假想成分,是在假想的情景中反映社会生活,是虚构和现实统一的活动。由于在游戏中没有刻意要达到的目标,并不追求某一结果,减轻了为达到目标而产生的紧张和心理压力,幼儿在游戏中容易取得成功。因而,幼儿在游戏中成功的体验强于失败的体验.总是处于愉悦的情绪体验之中。
    (5)游戏是能给儿童带来积极情感体验的活动。用幼儿的话来说,游戏中的人、物和景都是“假”的,是“装”的,不是真的。本案例中,帮“顾客”围上毛巾等必备物品,拿起玩具剪刀对“顾客”的头发进行操作等,都是在假想的情景中发展的。
    (6)游戏是具体的活动。游戏是非常具体、形象的活动。每个游戏都有具体的内容、情节、角色、动作、实际的玩具和游戏材料,游戏角色之间还有对话,所有这一切,会不断引起儿童的表象活动。在这些表象的引导之下,儿童的游戏变得的兴趣盎然,其乐无穷。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    阅读下面材料,回答问题。刘老师发现幼儿园大班“理发店”的“顾客”很少,“顾客”对“理发店”不感兴趣。于是,刘老师带幼儿到理发店参观。在理发店里,刘老师引导幼儿观察理发店里的设施,理发师与顾客的活动,鼓励幼儿就感兴趣的问题询问理发师;记录幼儿的问题与发现,还拍下了许 多照片,如顾客躺着洗头,梳漂亮的发型以及理发店里的各种工具等。回到幼儿园,刘老师组织幼儿讨论“怎样开好理发店”。她呈现理发店拍的照片,引发幼儿回顾,有的幼儿说:“我们也想躺着洗头,可是没有躺椅呀。”有的说:“我要给顾客梳漂亮的头发,可是没有发型书怎么办呢?”......刘老师说:“可不可以用我们身边的材料来做呢?”在老师的启发下,幼儿提出用积木搭建躺椅,自己画发型图等想法。刘老师支持幼儿的做法,并提供大型积木,收藏发型图的活页夾等材料。之后,顾客在“理发店”里能躺着洗头,能选漂亮的发型烫发......“理发店”又红火起来了。
    问题:请分析案例中教师采用了哪些策略来支持幼儿的游戏活动。


    答案:
    解析:
    游戏是幼儿最喜欢的活动,是幼儿一日活动中不可或缺的环节。在幼儿园中,教师应该经常对幼儿的游戏进行指导,这样才能促进幼儿通过游戏掌握更多的知识和技能,养成良好的个性和社会性。
    本案例中教师采用的策略有:
    (1)将教育与生活实际联系起来。幼儿教育不应是为了完成教学目标,而是要分析幼儿特点、结合幼儿实际再进行。案例中的刘老师在发现“理发店”这一游戏不受大家喜欢之后,就带领幼儿去理发店参观。这样,不仅可以激发幼儿的兴趣,调动幼儿的积极性,而且可以积累他们的生活经验。
    (2)指导幼儿进行观察,发现问题。观察是一项重要的技能,幼儿的观察常常是零散的、漫无目的的,然而刘老师却设置了几方面的观察目标,让幼儿对此一一进行观察。这样可以训练幼儿观察的系统性和细致性,从而发现他们感兴趣的问题。
    (3)以讨论为主,共同解决问题。讨论能够充分发挥幼儿的想象力,激发智慧的火花。
    刘老师并没有停留在幼儿的观察层面,而是组织幼儿进行讨论,将他们的观察汇总起来。并通过引导和启发,让他们自己想出解决问题的方法,这比教师直接的“告诉”更能加深幼儿的记忆,增强幼儿的主动性,提高幼儿的思维能力。
    【专家点拨】这道题考查教师的活动技能。准确审题后即可得出答题要点:将教育与生活实际联系起来、指导幼儿进行观察、启发幼儿思考与讨论。考生明白了这些要点,然后结合材料进行阐述即可。注意回答这类问题时切忌长篇大论,让人摸不着头脑。
    游戏作为幼儿最喜欢的活动,经常被拿来考查。考查的角度很丰富,如幼儿游戏的指导策略、幼儿游戏的特点、游戏的功能以及不同类型游戏的具体指导等。

  • 第14题:

    郭老师为幼儿园新创设了活动区“美美理发店”,有一天,理发师晨晨忙着给“顾客”丽丽剪头发,由于“理发店”只有一位顾客,“理发师”妮妮则拿着“剪刀”呆呆地坐在椅子上发愣,郭老师在旁边看了一会儿走了。突然晨晨跑过来对郭老师说:“老师,我没有电吹风给客人吹头发。”郭老师回应说:“没有电吹风,你可以干别的啊!”一段时间以来,“理发师”们就只会给顾客剪、吹头发,“顾客”渐渐地少了。最后“理发师”们因无人光顾纷纷离开了“理发店”,郭老师见状,无奈地将“理发店”撤掉了。
    (1)请从幼儿游戏的支持与指导角度分析教师的教育行为。(10分)
    (2)针对教师的教育行为提出合理建议。(10分)


    答案:
    解析:
    (1)作为幼儿教师要为幼7LO,J设适宜的游戏环境,满足幼儿的物质需要。材料中郭老师布置的理发店缺少电吹风,幼儿只会给顾客剪、吹头发,没有关心幼儿游戏的意愿。
    (2)材料中郭老师没有关注幼儿理发店中的情况,以致于最后把理发店撤掉,作为一个优秀的幼儿教师要会适当地介入幼儿游戏中,运用启发性问题或者提出合理化建议,郭老师应当在幼儿游戏的过程中及时的满足幼儿的需要,让幼儿对理发店产生继续玩下去的兴趣。

  • 第15题:

    情景分析中的情景包括( )。

    A、人为设定的情景
    B、历史上发生过的情景
    C、市场风险要素历史数据的统计分析中得到的情景
    D、在特定情况下市场风险要素的随机过程中得到的情景

    答案:A,B,C,D
    解析:
    情景分析是指假设多种风险因子同时发生特定变化的不同情景,计算这些特定情境下的可能结果,分析正常情况下金融机构所承受的市场风险。情景可以人为设定,可以直接使用历中上发生的情景,也可以从市场风险要素历史数据的统计分析中得到,或通过运行在特定情况下市场风险要素的随机过程中得到。

  • 第16题:

    常常用电吹风来吹头发,却没想过用它烘干潮湿的衣服,这种情况属于()。

    • A、思维定势
    • B、原型启发
    • C、功能固着
    • D、酝酿效应

    正确答案:C

  • 第17题:

    请你简述《家》中一个令你感动的情景?


    正确答案:觉慧和鸣凤在大年夜祝福的见面情景令人感动。在节日的气氛中,这一对年轻纯洁的恋人怀着紧张的心情在接近,他们先与别人行过礼之后,再羞涩又庄重地行他们之间的祝福礼,他们甜蜜地微笑着,心意互通。小说细腻而微妙地写出了初恋男女的心灵默契和爱情的纯真无邪。

  • 第18题:

    吹风机不吹头发时,风口应朝工作者,免得吹到顾客头上


    正确答案:错误

  • 第19题:

    下列情景中,哪项不是情景分析中所用到的情景()

    • A、最坏的情景
    • B、基准情景
    • C、一般情景
    • D、最好的情景

    正确答案:C

  • 第20题:

    多选题
    社会心理学研究中所指的社会情景,包括真实的情景()
    A

    虚构的情景

    B

    想象的情景

    C

    暗含的情景

    D

    看到的情景

    E

    绘画的情景


    正确答案: E,D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    情景分析中的情景包括()。
    A

    人为设定的情景

    B

    历史上发生过的情景

    C

    市场风险要素历史数据的统计分析中得到的情景

    D

    在特定情况下市场风险要素的随机过程中得到的情景


    正确答案: D,C
    解析: 情景分析是指假设多种风险因子同时发生特定变化的不同情景,计算这些特定情境下的可能结果,分析正常情况下金融机构所承受的市场风险。情景可以人为设定,可以直接使用历史上发生过的情景,也可以从市场风险要素历史数据的统计分析中得到,或通过运行在特定情况下市场风险要素的随机过程得到。

  • 第22题:

    问答题
    请你简述《家》中一个令你感动的情景?

    正确答案: 觉慧和鸣凤在大年夜祝福的见面情景令人感动。在节日的气氛中,这一对年轻纯洁的恋人怀着紧张的心情在接近,他们先与别人行过礼之后,再羞涩又庄重地行他们之间的祝福礼,他们甜蜜地微笑着,心意互通。小说细腻而微妙地写出了初恋男女的心灵默契和爱情的纯真无邪。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    阅读下面材料,回答问题。刘老师发现幼儿园大班“理发店”的“顾客”很少,“顾客”对“理发店”不感兴趣。于是,刘老师带幼儿到理发店参观。在理发店里,刘老师引导幼儿观察理发店的设施,理发师与顾客的活动,鼓励幼儿就感兴趣的问题询问理发师;记录幼儿的问题与发现,还拍下了许多照片,如顾客躺着洗头,梳漂亮的发型以及理发店里的各种工具等。回到幼儿园,刘老师组织幼儿讨论“怎样开好理发店”。她展示在理发店拍的照片,引发幼儿回顾,幼儿有的说:“我们也想躺着洗头,可是没有躺椅呀。”有的说:“我要给顾客梳漂亮的头发,可是没有发型书怎么办呢?”……刘老师说“可不可以用我们身边的材料来做呢?”在老师的启发下,幼儿提出用积木搭建躺椅,自己画发型图等想法。刘老师支持幼儿的做法,并提供大型积木,收藏发型图的活页夹等材料。之后,顾客在“理发店”能躺着洗头,能选漂亮的发型……“理发店”又红火起来了。问题:请分析案例中教师采用了哪些策略来支持幼儿的游戏活动。

    正确答案:
    解析: