当前分类: Scratch少儿编程知识
问题:脚本_区的控件较多时,可以在脚本_区右击选择()命令进行整理。A、整理B、删除C、调整D、恢复...
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问题:x轴和y轴的交叉点叫什么?()A、交叉点B、原点C、奇点D、坐标点...
问题:下列属于外观控制模块的是()。A、下一个造型B、停止所有声音C、面向0度方向D、当背景换成背景1...
问题:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。...
问题:“画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上...
问题:在scratch中,想让角色留下图像,可以使用积木()。A、图章B、旋转90度C、碰到边缘就反弹D、下一个造型...
问题:要让炮弹从坦克的炮筒发射,需要设置坦克的炮筒口为()。...
问题:“画笔”是()的一组模块。A、控件区B、控制区C、舞台D、角色区...
问题:想让Scratch软件界面全屏显示,应该按一下软件右上角的()按钮。...
问题:你能够在角色区看不到当前角色这些信息()。A、角色的声音文件B、角色的x-y位置及方向C、角色的造型D、角色的名称...
问题:以下哪种广播消息的命名最为合适?()A、123456B、ABCDC、@#¥%....D、向前跑...
问题:要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。A、移动10步B、面向180度方向,移动10步C、面向0度方向,移动10步D、面向-90度方向,移动10步...
问题:在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以()为中心点旋转的。A、角色下方中心B、角色左侧中心C、角色中心D、设置的造型中心...
问题:在Scratch2.0中舞台上的角色位置,用()来表示。X坐标的范围是(),Y坐标的范围是()。...
问题:Scratch有八大控制模块,如动作,外观,声音等。...
问题:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台B、编辑区、控件区C、放大、缩小...
问题:魔抓使用颜色来区分不同类型的指令块,有几种颜色的指令块?()A、4B、6C、8D、10...
问题:舞台是角色活动的场景,舞台的背景为角色的活动提供适合的环境。舞台的背景也是一种特殊的角色。...
问题:如果想要打开之前保存的scratch程序,应该选择()按钮来打开。A、文件B、编辑C、帮助D、About...
问题:我们给角色做脚本时,所用的积木在哪里找?()A、舞台区B、角色区C、指令区D、脚本_区...