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  • 第1题:

    MIDP图形用户界面分为()

    A. 高级图形用户界面

    B. 中级图形用户界面

    C. 低级图形用户界面

    D. 底层图形用户界面


    正确答案:AB

  • 第2题:

    简述图形用户界面的主要思想。


    正确答案: 图形用户界面的主要  思想包括桌面隐喻、所见即所得和直接操纵。
    桌面隐喻是指在用户界面中用人们熟悉的桌面上的图例清楚地表示计算机可以处理的能力。
    在所见即所得交互界面中,其所显示的用户交互行为与应用程序最终产生的结果是一致的。
    直接操纵是指可以把操作的对象、属性、关系显式地表示出来,用光笔、鼠标、触摸屏或数据手套等指点设备直接从屏幕上获取形象化命令与数据的过程。

  • 第3题:

    简述人机交互界面的分类,并简述图形用户界面的主要思想。


    正确答案: 人机交互界面可分为命令行界面、图形用户界面和多通道用户界面三种。
    命令行界面是第一代人机界面,其中人被看成操作员,机器只做出被动的反应,人用手操作键盘,输入数据和命令信息,通过视觉通道获取信息,界面输出只能为静态的文本字符。
    图形用户界面是第二代人机界面,是一种基于图形方式的人机界面。由于引入了窗口、图标、菜单、按钮和滚动条等交互技术,减少了键盘输入,提高了交互效率。
    多通道用户界面在图形用户界面的基础上进一步综合采用视觉、语音、手势等新的交互通道、设备和交互技术,使用户可以利用多个通道以自然、并行、协作的方式进行人机对话,通过整合来自多个通道的、精确的或不精确的输入来捕捉用户的交互意图,提高人机交互的自然性和高效性。

  • 第4题:

    用户为中心的界面设计原则有哪些?


    正确答案: G.ould、Boies和Lewis于1991年提出了以用户为中心设计的四个重要原则。
    及早以用户为中心:设计人员应当在设计过程的早期就致力于了解用户的需要。
    综合设计:设计的所有方面应当齐头并进发展,而不是顺次发展,使产品的内部设计与用户界面的需要始终保持一致。  及早并持续性地进行测试:当前对软件测试的唯一可行的方法是根据经验总结出的方法,即若实际用户认为设计是可行的,它就是可行的。通过在开发的全过程引入可用性测试,可以使用户有机会在产品推出之前就设计提供反馈意见。
    反复式设计:大问题往往会掩盖小问题的存在。设计人员和开发人员应当在整个测试过程中反复对设计进行修改。

  • 第5题:

    商标设计应该遵循哪些原则?


    正确答案: (1)商标设计一定要根据企业理念以及事业领域来设计
    (2)商标设计应简洁明了
    (3)商标设计应形象、直观、艺术性强
    (4)商标设计要利用色彩差异

  • 第6题:

    图形符号设计应遵循的原则有哪些?


    正确答案: 1.图形符号要反映出客体的特征;图形符号的辨认速度和准确性,与图形符号的特征数量有关,并不是符号愈简单愈易辨认。
    2.图形标志应明显突出于背景之中,使图形标志与背景形成较大的反差。
    3.图形边界应明确、稳定。
    4.应尽量采用封闭轮廓的图形,以加强其视觉效果。
    5.应和其他显示部分结合成为统一的整体。
    6.标志是一种形象语言,为便于识别,其颜色有特定意义。

  • 第7题:

    简述图形界面的构成成分以及它们各自的作用。设计和实现图形用户界面的工作主要有哪两项?


    正确答案: Java中图形界面的构成成分可以大致分类:容器、控制组件、用户自定义成分。容器用来包容和组织其他界面成分;控制组件是完成与用户交互的最小单元;用户自定义成分通常只有显示功能,不能接收用户的输入。
    设计和实现图形用户界面的工作主要有两个:创建、组织各成分和定义各成分的功能,即它们对事件的响应。

  • 第8题:

    简述商标设计应该遵循原则?


    正确答案: ①一定要根据企业理念以及事业领域来设计;
    ②应简洁明了;
    ③应形象、直观,艺术性强;
    ④要利用色彩差异.

  • 第9题:

    简述旅游项目创意设计中应该遵循的原则。


    正确答案: (一)总体原则:人无我有、人有我新、人新我转
    (二)其他原则:
    1.因地制宜的原则;
    2.整体优势的原则;
    3.综合设计的原则;
    4.现实性的原则;
    5.一致性的原则;
    6.三大效益的原则。

  • 第10题:

    虽然数据库应该系统用户界面的要求与具体应用领域密切相关,但都是遵守一定的原则,下列描述的用户界面设计原则,错误的是()

    • A、当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息
    • B、友好的用户界面应该能适当容忍用户在使用中的一些操作错误
    • C、Web界面应多采用动画和图形效果,以吸引用户使用
    • D、用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担

    正确答案:C

  • 第11题:

    问答题
    图形用户界面的设计原则有哪些?

    正确答案: 通常,图形用户界面的开发都要遵循一些设计原则,比如:
    (1)用户至上的原则。设计界面时一定要充分考虑用户的实际需要,使程序能真正吸引住用户,让用户觉得简单易用。
    (2)交互界面要友好。
    (3)配色方案要合理。建议用柔和的色调,不用太刺眼的颜色。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    简述人机界面设计需要遵循的原则?

    正确答案: 1.整体性原则
    2.多样化原则
    3.反馈原则
    4.容错性原则
    5.反向操作原则
    6.易记性原则
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    程序员设计应用软件界面时应遵循的原则中不包括______。

    A.越频繁使用的功能所需的点击应越少

    B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出

    C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上

    D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:D
    解析:本题考查软件工程中用户界面设计的基础知识。
      程序员设计软件界面应遵循的原则比较多,主要是为了使用户易于理解,易于操作。
      越频繁使用的功能所需的点击次数应越少。这样会使操作所需的总点击次数减少。少数高级用户很少使用的操作即使有点麻烦也不影响大局。
      越多用户使用的功能在界面上就应该越突出。屏幕左上角是容易看到的突出位置。为什么“帮助”菜单项一般在菜单的最右边?就是因为它不如其他菜单常用。而“高级…”按钮一般在窗口的右下方,因为使用它的用户并不多。
      应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上。应用软件界面上使用的术语应是该应用领域常用的术语,而不是只考虑计算机行业的术语。操作方法、操作顺序、思考问题的逻辑都要从应用领域出发,征求业务人员的意见,而不是强制让他们接受计算机行业的规则。
      应站在初学者使用的角度来设计用户界面。这样设计的界面,其操作方法比较自然,容易学会,容易掌握。如果设计时就假定面向熟练用户,许多操作方法就可能很特殊,不容易记住。这样,非熟练用户就会抱怨软件难使用,而这是大多数用户。即使是熟练用户,几个月不用,也会忘了操作方法,变成非熟练用户。推销软件产品时也会面向许多初级用户,不受他们欢迎的产品是没有生命力的。

  • 第14题:

    用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。

    • A、越频繁使用的功能所需的点击应越少
    • B、越多用户使用的功能在界面上就应该越突出
    • C、应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上
    • D、应站在熟练用户的角度来设计用户界面

    正确答案:C

  • 第15题:

    图形用户界面设计的一般原则是什么?


    正确答案: 界面要具有一致性
    常用操作要有快捷方式
    提供必要的错误处理功能
    提供信息反馈
    允许操作可逆
    设计良好的联机帮助
    合理划分并高效地使用显示屏幕

  • 第16题:

    以用户为中心的界面设计原则有哪些?


    正确答案: Gould、Boies和Lewis于1991年提出了以用户为中心设计的四个重要原则。
    及早以用户为中心:设计人员应当在设计过程的早期就致力于了解用户的需要。
    综合设计:设计的所有方面应当齐头并进发展,而不是顺次发展,使产品的内部设计与用户界面的需要始终保持一致。
    及早并持续性地进行测试:当前对软件测试的唯一可行的方法是根据经验总结出的方法,即若实际用户认为设计是可行的,它就是可行的。通过在开发的全过程引入可用性测试,可以使用户有机会在产品推出之前就设计提供反馈意见。
    反复式设计:大问题往往会掩盖小问题的存在。设计人员和开发人员应当在整个测试过程中反复对设计进行修改。

  • 第17题:

    包装容器的设计应该遵循哪些原则?


    正确答案: 科学性原则、可靠性原则、创新性原则、舒适性原则、经济性原则、绿色原则。

  • 第18题:

    图形用户界面的设计原则有哪些?


    正确答案:通常,图形用户界面的开发都要遵循一些设计原则,比如:
    (1)用户至上的原则。设计界面时一定要充分考虑用户的实际需要,使程序能真正吸引住用户,让用户觉得简单易用。
    (2)交互界面要友好。
    (3)配色方案要合理。建议用柔和的色调,不用太刺眼的颜色。

  • 第19题:

    简述学前儿童德育应该遵循哪些原则。


    正确答案: 1.热爱、尊重和严格要求儿童的原则
    2.坚持正面教育的原则
    3.教育影响的一贯性和一致性原则
    4.集体教育与个别教育相结合的原则。

  • 第20题:

    简述化解冲突应该遵循哪些原则?


    正确答案:(1)防重于治原则。对破坏性冲突,切记防范重于治理,与其扬汤止沸,不如釜底抽薪,且一定要快刀斩乱麻。
    (2)引导原则。对建设性冲突,则要加以鼓励和刺激,以树立创新导向。
    (3)依据法理情处理原则。
    (4)换位思考原则。让对方舒服我才舒服,对方难受我的要求也难满足,双赢、互相满足方能化解冲突,解决矛盾。

  • 第21题:

    下列哪些原则是界面设计应遵循的原则?()

    • A、面向用户的原则
    • B、一致性原则
    • C、复杂性原则
    • D、适当性原则

    正确答案:A,B,D

  • 第22题:

    多选题
    下列哪些原则是界面设计应遵循的原则?()
    A

    面向用户的原则

    B

    一致性原则

    C

    复杂性原则

    D

    适当性原则


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    简述图形界面的构成成分以及它们各自的作用。设计和实现图形用户界面的工作主要有哪两项?

    正确答案: Java中图形界面的构成成分可以大致分类:容器、控制组件、用户自定义成分。容器用来包容和组织其他界面成分;控制组件是完成与用户交互的最小单元;用户自定义成分通常只有显示功能,不能接收用户的输入。
    设计和实现图形用户界面的工作主要有两个:创建、组织各成分和定义各成分的功能,即它们对事件的响应。
    解析: 暂无解析