为了提高插值的精度可以通过增大插值节点的个数来满足。
第1题:
二次插值的精度高于线性插值。()
第2题:
为了保证插值函数能更好地密合原来的函数,不但要求“过点”,即两者在节点上具有相同的函数值,而且要求“相切”,即在节点上还具有相同的导数值,这类插值称为()
A、牛顿插值
B、埃尔米特插值
C、分段插值
D、拉格朗日插值
第3题:
空间插值方法可以分为整体插值和局部插值方法两类。整体插值方法包括:()
A、边界内插方法
B、趋势面分析
C、克里金插值
D、变换函数插值
第4题:
对于代数插值,插值多项式的次数随着节点个数的增加而升高。()
第5题:
分光器要求插损值满足以下要求()。
第6题:
在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()
第7题:
插值法包括:()
第8题:
下列不属于函数插值法的是()
第9题:
关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。
第10题:
第11题:
缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值
通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值
用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值
更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值
第12题:
线性插值
抛物线插值
拉格朗日插值
多次插值
第13题:
分段线性插值的算法简单,但计算量大,精度较高。()
第14题:
线性插值虽然只利用了两个节点上的信息,但是精度却比较高。()
第15题:
过n+1个节点的插值形求积公式至少具有()次代数精度
A、n+2
B、n-1
C、n+1
D、n
第16题:
在插值节点较多的情况下,运用埃特金算法,会增加插值次数。()
第17题:
在After Effects中,以下哪种插值方式为缺省情况下空间层属性关键帧的插值情况:()
第18题:
通过四个互异节点的插值多项式p(x),只要满足(),则p(x)是不超过二次的多项式。
第19题:
分光器,插损值测试(全程衰减测试已通过情况下不需测试该项)要求插损值满足以下要求:1:16均分:插损值典型值()。
第20题:
一维数据插值的函数yi=interp1(x,y,xi,’nearest’)表示()。
第21题:
牛顿基本插值公式需要计算多阶的差商
分段插值公式是为了得到稳定性解,避免高阶多项式的不稳定性
三次Hermite插值公式需要计算一阶差商
三次样条插值公式在整个插值区间具有连续的二阶导数
第22题:
二维动画和三维动画
形状插值和关键参数插值
形状插值和算法动画
运动学算法和关键参数插值
第23题:
拉格朗日插值公式
牛顿插值公式
牛顿基本插值公式
三次样条插值公式
第24题:
线性插值
自动贝塞尔插值
连续贝塞尔插值
静止插值