在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么()。A、目标聚光灯,自由聚光灯B、目标聚光灯,泛光灯C、自由聚光灯,自由平行光D、目标平行光,自由平行光

题目
在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么()。

A、目标聚光灯,自由聚光灯

B、目标聚光灯,泛光灯

C、自由聚光灯,自由平行光

D、目标平行光,自由平行光


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  • 第1题:

    37、3ds MAX提供了两种灯光类型,标准灯光和光度学灯光。()


    (1)聚光灯:能产生锥形照射区域,有明确的投射方向。(2)平行光:平行光的光线是平行的,它能产生圆柱形或矩形棱柱照射区域。(3)泛光:泛光是一个点光源,没有明确的投射方向,它由一个点向各个方向均匀地发射出光线,可以照亮周围所有的物体。(4)天光:天光是一种圆顶形的区域光。它可以作为场景中唯一的光源,也可以和其他光源共同模拟出高亮度和整齐的投影效果。

  • 第2题:

    3ds MAX提供了两种灯光类型,标准灯光和光度学灯光。()


    C

  • 第3题:

    5、3ds MAX提供了两种灯光类型,标准灯光和光度学灯光。()


    (1)聚光灯:能产生锥形照射区域,有明确的投射方向。(2)平行光:平行光的光线是平行的,它能产生圆柱形或矩形棱柱照射区域。(3)泛光:泛光是一个点光源,没有明确的投射方向,它由一个点向各个方向均匀地发射出光线,可以照亮周围所有的物体。(4)天光:天光是一种圆顶形的区域光。它可以作为场景中唯一的光源,也可以和其他光源共同模拟出高亮度和整齐的投影效果。

  • 第4题:

    在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是()。

    A.目标聚光灯,自由聚光灯

    B.目标聚光灯,泛光灯

    C.'自由聚光灯|自由平行光

    D.目标平行光,自由平行光


    目标聚光灯,泛光灯

  • 第5题:

    在3ds max中一般将材质与灯光结合起来考虑。


    正确