阅读下列说明,回答问题1至问题4。[说明]在多媒体制作领域,音频是不可或缺的部分,通过一些音频处理软件可以完成声音的录制、编辑以及音频的优化等操作。请说明混响效果(Reverb)在数字声音合成中的主要作用。

题目

阅读下列说明,回答问题1至问题4。

[说明]

在多媒体制作领域,音频是不可或缺的部分,通过一些音频处理软件可以完成声音的录制、编辑以及音频的优化等操作。

请说明混响效果(Reverb)在数字声音合成中的主要作用。


相似考题
更多“阅读下列说明,回答问题1至问题4。[说明] 在多媒体制作领域,音频是不可或缺的部分,通过一些音频处 ”相关问题
  • 第1题:

    阅读下列说明,回答问题1至问题2。

    [说明]

    某公司要为其制作的多媒体演示系统采集音频素材,并且在计算机内对音频信息进行编辑。

    原始声音信号是一种模拟信号,而计算机、数字CD、数字磁道中存储的都是数字化声音。计算机要对声音信号进行处理,必须将模拟音频信号转换成数字音频信号。请说明模拟声音信号数字化过程中的3个基本步骤。


    正确答案:1)采样或取样 2)量化 3)编码
    1)采样或取样 2)量化 3)编码 解析:本题重点考查如何将多媒体信息输入计算机,要求掌握模拟信号数字化的基本原理,理解采样频率,样本精度等多媒体系统的基本参数。
    原始声音信号是一种模拟信号,计算机要对它进行处理,必须将它转换为数字声音信号,即用二进制数字的编码形式来表示声音。最基本的声音信号数字化方法是采用一量化法。它分为以下3个基本步骤。
    1)采样:采样是把时间连续的模拟信号转换成时间离散、幅度连续的信号。
    2)量化:量化处理是把在幅度上连续取值(模拟量)的每一个样本转换为离散值 (数字量)表示。量化后的样本是用二进制数来表示的,二进制位数的多少反映了度量声音波形幅度的精度,称为量化精度。
    3)编码:经过采样和量化处理后的声音信号已经是数字形式了,但为了便于计算机的存储、处理和传输;还必须按照一定的要求进行数据压缩和编码。
    下图是声音信号的采样和量化示意图。

    波形声音信息是一个用来表示声音振幅的数据序列,它是通过对模拟声音进行采样、量化和编码后得到的便于计算机存储和处理的数据格式。声音信号数字化后,其数据传输率(b/s)与信号在计算机中的实时传输有直接关系,而其总数据量又与计算机的存储空间有直接关系。未经压缩的数字音频数据传输率可按下式计算:
    数据传输率(b/s)=采样频率(Hz)×量化位数(bit)×声道数
    波形声音经过数字化后所需占用的存储空间可用如下公式计算:
    声音信号数据量=数据传输率×持续时间/8(B)
    在计算过程中,需要注意的几点是:
    . 传输率单位是b/s,这里的K表示1000。
    . 数据量单位是B,1KB=1024B。
    . 双声道声音的数据量是单声道声音数据量的两倍。

  • 第2题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入对应栏内。

    【说明】

    在多媒体制作领域,音频素材是不可或缺的部分。可以利用外部声源设备通过声卡把声音输入计算机;通过软件对声音进行编辑、合成、音效处理等操作;通过音箱实现声音的输出。

    声卡是连接计算机和外围声音设备的桥梁,请问声卡完成的主要功能是什么?声卡的位数表示什么?如果要通过声卡采集一台具备多种信号输出端子的CD机播放的音乐声音信号,应该如何连接CD机和声卡?


    正确答案:声卡的主要功能有三个部分:音频信号的输入、输出及混音;与计算机进行数据交换及数字音频信号处理;电子音乐合成。 声卡中的位数表示的是其支持的数字音频信号的量化位数。 应当使用音频信号线连接CD机的线路输出(Line out)接口和声卡的线路输入(Line in)接口。
    声卡的主要功能有三个部分:音频信号的输入、输出及混音;与计算机进行数据交换及数字音频信号处理;电子音乐合成。 声卡中的位数表示的是其支持的数字音频信号的量化位数。 应当使用音频信号线连接CD机的线路输出(Line out)接口和声卡的线路输入(Line in)接口。 解析:本题考查多媒体音频处理系统的基本知识,考查考生对多媒体音频处理系统的工作原理、技术参数以及应用技基本知识的掌握。声卡是多媒体计算机的硬件子系统中负责音频信号处理的部分,它承担着音频信号的输入、输出和处理等功能。在音频信号输入过程中,承担着信号采样、量化等处理工作;在音频信号的输出过程中,承担着混音、数\模转换等功能;在音频信号处理过程中承担着压缩编码、声场模拟、特殊音效等功能;声卡通常具备电子音乐合成功能:声卡还负责通过系统总线与计算机进行数据交换。
    在多媒体技术发展过程中,曾经出现过8位声卡和16位声卡,8位和16位指的是声音信号的量化位数,一些新的声卡子系统支持更高的信号量化精度和更多的功能。
    声卡可以通过麦克风对声音信号采样输入,也可以通过线路输入(Line in)端口输入诸如CD机、录音机等外部声音输出设备产生的音频信号。当使用外部声音设备输入音频信号时,需要通过音频信号线连接声音输出设备的线路输出(Line out)接口到声卡的线路输入接口。
    在音频素材制作过程中,难免会受到各种噪音的干扰,如何去除音频素材中的噪音成分音频素材制作的一个重要方面。要达到良好的降噪效果,降噪法的选择非常重要,某种降噪法对特定类型的噪声效果明显,要求制作人员对各种降噪法的工作原理和适应范围有深入的了解。采样降噪法是目前使用最多的一种消除背景噪音的方法,通常称为减谱法或谱减法,其核心是先采集噪音信号样本,通过处理得到噪声信号的频谱,再从待处理的音频素材中减去噪音信号的特征频率成分,从而达到降噪的目的。采样降噪法对持续但非突变的环境、背景噪音等加性噪声的消除具有较好的效果。
    Dolby AC-3是杜比实验室开发的一种家庭影院多声道数字音频系统。该系统由6个声道组成:左前、右前、中间、左后环绕、右后环绕5个全频域声道和1个超低音声道组成,被称为“5.1声道”。6个声道的信息在制作和还原过程中全部数字化,信息损失很少,全频段的细节十分丰富。

  • 第3题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸对应的解答栏内。
    【说明】
    某企业网络拓扑如图1-1所示,A~E是网络设备的编号。










    答案:
    解析:
    【问题1】参考答案:1.B,2.A,3.C 4.D【问题2】5.ethernet 1 6、59.74.221.254【问题3】7) C.deny 8、A 9.F【问题4】10)192.168.4.1
    11)192.168.100.0 12)设置接口的类型是trunk
    【解析】
    【问题1】试题分析:这是一道简单的概念题,考察我们对企业园区网络的基本拓扑结构的了解。通常的企业为了确保内部网络的安全,会设置防火墙,防火墙有3个区域,外网,内网和DMZ区。DMZ通常用于存放各种服务器。因此首先可以选出B这个位置是防火墙,A用于连接Internet,是路由器。DMZ区内部有多台服务器,需要使用交换机连接。【问题3】试题分析:这是网络工程师考试第一次考华为的设备配置,而我们考前准备的都是ios的命令。那这道题是不是很难呢,其实这道题非常简单,只要我们有IOS的命令经验,这道题完全可以自己凭经验做出来,题目出题也是以选择题的形式,因此更加容易,对于没有用过华为设备的考生来说,也是非常简单的。
    【问题4】试题分析:这道题同样是基本的配置,掌握基本命令即可。

  • 第4题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4。

    [说明]

    在Linux操作系统中,TCP/IP网络可通过若干文本文件及命令进行配置。

    在Linux操作系统下,可通过命令______获得如图2-1所示的网络配置参数。

    A.netconf B.ifconf C.netconfig D.ifconfig


    正确答案:D
    D

  • 第5题:

    阅读下列说明,回答问题1至问题4。

    [说明]

    某高等学校要建立一个网络远程教育系统,学生通过宽带网络来接收教学内容。为提高教学质量,在传输授课课件信息的基础上,需要为学生同步传输教师授课时的音频和视频信息。

    MIDI音乐、图像压缩编码、图像变换、流媒体、多媒体数据库、计算机支持的协同工作都是多媒体应用领域的相关技术。在上述技术中,为保证学生通过网络边下载边观看收听音视频信息,需要采用什么技术?


    正确答案:流媒体。
    流媒体。 解析:远程网络教育系统是一个综合多媒体技术和网络技术的应用系统。与网络技术的相互结合也是多媒体技术发展的趋势。本题重点考查电视信号的数字化过程及其网络传输。
    流媒体技术是指把连续的影像和声音信息经过压缩处理之后放到专用的流服务器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时收看和收听的技术。流媒体系统在服务器端完成流媒体文件的压缩生成,经过服务器发布,然后在客户端完成流媒体文件的解压播放。流媒体的传输一般采用建立在用户数据报协议UDP上的实时传输协议来传输实时的影音数据。
    在电视图像数字化的过程中,可以将模拟的全彩色电视信号分离成亮度信号和色差信号,然后分别对它们进行数字化。在对彩色电视图像进行采样时,可以对亮度信号和色差信号采用不同的采样频率进行采样。如果对色差信号的采样频率比对亮度信号的采样频率低,这种采样就称为图像子采样。图像子采样是一种比较简单、有效的图像压缩技术。这种压缩方法的基本根据是人的视觉系统所具有的两条特性:一是人眼对色度信号的敏感程度比对亮度信号的敏感程度低,利用这个特性可以把图像中表达颜色的信号去掉一些而使人不觉察;二是人眼对图像细节的分辨能力有一定的限度,利用这个特性可以把图像中的高频信号去掉而使人不易觉察。目前对YCrCb颜色空间,常用的子采样格式有:4:2:2,4:1:1和4:2:0。MPEG-2标准中的4:2:0采样格式示意图如下图所示。

    采样格式为4:2:0的数据量是4:4:4采样格式的一半,所以一个像素点需要的存储位数是8×3/2=12位。也可采用另外一种计算方法,即一个像素点的存储位数是Y,Cr, Cb三个分量之和,则所需存储位数为8+8×2/4=12位。
    存储空间的计算公式为:像素数×每像素点需要的存储位数×帧频×时间/8
    在计算过程中,需要注意的是:数据量单位是B,1KB=1024B。
    活动图像专家组(MPEG)制定的MPEG标准中,MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4是针对数字视频的压缩标准。其中,MPEG-1用于数据速率大约高于1.5Mb/s的数字存储媒体的电视图像和伴音编码;而MPEG-2要达到的基本目标是:位速率为4~9Mb/s,最高达到15Mb/s;MPEG-4是一个数据速率很低的多媒体通信标准,可以应用在移动通信和共用电话交换网上。