UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图 A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图

题目

UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。

A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图 A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图


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  • 第1题:

    ● UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (37)和 (38)表现;动态方面由交互图、(39) 表现。

    (37)

    A. 类图 B. 状态图 C. 活动图 D. 用例图

    (38)

    A. 状态图 B. 顺序图 C. 对象图 D. 活动图

    (39)

    A. 状态图和类图 B. 类图和活动图

    C. 对象图和状态图 D. 状态图和活动图


    正确答案:A,C,D

  • 第2题:

    面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。

    A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图


    正确答案:C,D

  • 第3题:

    UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的动态方面由(48)表现。

    A.协作图和构件图

    B.活动图和用例图

    C.类图和对象图

    D.交互图和状态图


    正确答案:D
    解析:类图和对象图反映了设计视图的静态特征,交互图、状态图和活动图反映了系统的动态特征。

  • 第4题:

    下列全部属于结构图的组图是( )。

    A.用例图、类图、顺序图、部署图

    B.类图、组件图、部署图、活动图

    C.用例图、对象图、状态图、组件图

    D.类图、对象图、组件图、部署图


    正确答案:D
    结构图是指以模块的调用关系为线索,用自上而下的连线表示调用关系并注明参数传递的方向和内容,从宏观上反映模块层次结构的图形。其中结构图包括用例图、类图、组件图、对象图和部署图。

  • 第5题:

    UML动态建模机制包括状态图、顺序图、合作图和活动图。其中可描述类的方法行为也可描述用例和对象内部的工作过程的是哪一种图?

    A. 状态图

    B.顺序图

    C.合作图

    D.活动图


    正确答案:D
    解析:UML动态建模机制包括状态图、顺序图、合作图和活动图。状态图:描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态改变的事件;顺序图:描述对象之间消息传递的时间顺序;合作图:描述相互合作对象之间的静态连接关系;活动图:可描述类的方法行为,也可描述用例和对象内部的工作过程。

  • 第6题:

    UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。


    正确答案:1)用例图定义了系统的功能需求它完全是从系统的外部观看系统功能并不描述系统内部对功能的具体实现。在用例图中角色代表触发系统功能的用户或其他系统用例代表具体的功能描述。 2)类图描述系统的静态结构表示系统中的类以及类与类之间的关系。 3)对象图描述了一组对象以及它们之间的关系表示类的对象实例。 4)状态图表示一个状态机强调对象行为的事件顺序。 5)时序图和协作图均表示一组对象之间的动态协作关系。其中时序图反映对象之间发送消息的时间顺序协作图反映收发消息的对象的结构组织。时序图和协作图是同构
    1)用例图定义了系统的功能需求,它完全是从系统的外部观看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。在用例图中,角色代表触发系统功能的用户或其他系统,用例代表具体的功能描述。 2)类图描述系统的静态结构,表示系统中的类以及类与类之间的关系。 3)对象图描述了一组对象以及它们之间的关系,表示类的对象实例。 4)状态图表示一个状态机,强调对象行为的事件顺序。 5)时序图和协作图均表示一组对象之间的动态协作关系。其中,时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,协作图反映收发消息的对象的结构组织。时序图和协作图是同构 解析:用例描述了它所代表的功能的各个方面,即包含了用例执行期间可能发生的各种情况。用例和角色之间具有“关联”的连接关系,表示什么角色与该用例进行通信。在UML语言中,用例用一个椭圆图形和名称表示。
    在本题中,我们通过题目说明可以识别以下用例:
    1.与教师有关的用例
    1)选择课程——选择所教的课程,并获得学生名册。
    2)登记成绩——在学期结束时,提交学生的课程成绩。
    2.与学生有关的用例
    1)注册课程——在学期开始进行选课注册,允许在一段时间内更改或删除,课程目录系统提供当前学期的所有可选课程列表。2)查看成绩单——学生可以查看以前学期的电子成绩单。
    3.与注册管理员有关的用例
    1)维护课程信息——在系统中增加、修改和删除课程信息。2)维护学生信息——在系统中增加、修改和删除学生信息。3)维护教师信息——在系统中增加、修改和删除教师信息。4)关闭注册——删除少于3人的课程,并由付费系统通知学生缴费。
    4.与安全性要求有关的用例
    登录——使用此系统的人员需要进行登录,以验证其身份和权限。
    发现和定义对象类应以问题域和系统责任为出发点,正确地运用抽象原则,尽可能全面地发现对象的因素,并对其进行检查和整理,最终得到系统的对象类。我们可以在用例模型的基础上,通过识别实体类、边界类和控制类,从而发现和定义系统中的对象类。识别上述对象类之后,通过建立交互图,将用例的行为分布到这些对象类中。时序图表示完成某项行为的对象类和这些对象类之间传递消息的时间顺序,其中,对象生命线是一条垂直的虚线,表示对象存在的时间;控制焦点是一个细长的矩形,表示对象执行一个所经历的时间段;消息是对象之间的一条水平箭头线,表示对象之间的通信。协作图包含一组对象和以消息交换为纽带的关联,用于描述系统的行为是如何由系统的成分合作实现的。

  • 第7题:

    ● 在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是 (34) ;按时间顺序描述对象间交互的图是 (35) 。

    (34)

    A. 用例图

    B. 类图

    C. 对象图

    D. 状态图

    (35)

    A. 部署图

    B. 序列图

    C. 协作图

    D. 状态图


    正确答案:A,B

  • 第8题:

    UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括(请作答此空)。

    A.活动图、状态图
    B.序列图、状态图
    C.活动图、协作图
    D.序列图、协作图

    答案:D
    解析:
    静态结构:主要包括用例图、类图和包图
    动态视图:主要包括活动图、状态图、序列图和协作图。动态视图中,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括序列图、协作图

  • 第9题:

    UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(3)。

    A.用例图、类图、包图
    B.用例图、组件图、部署图
    C.类图、对象图、状态图
    D.组件图、协作图、包图

    答案:A
    解析:
    静态结构:主要包括用例图、类图和包图;

    动态视图:主要包括活动图、状态图、序列图和协作图。动态视图中,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括序列图、协作图。

  • 第10题:

    UML中属于静态图的是( )

    A.序列图
    B.用例图
    C.状态图
    D.活动图

    答案:B
    解析:
    静态图:组件图,用例图,配置图,对象图,类图

  • 第11题:

    标准建模语言UML的静态建模机制可以使用的图形有()

    • A、状态图、活动图、顺序图、合作图
    • B、用例图、类图、顺序图、部件图
    • C、状态图、活动图、对象图、合作图、配置图
    • D、用例图、类图、对象图、部件图、配置图

    正确答案:D

  • 第12题:

    (难度:中等)UML建模时,常用的图形包括:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图、部署图等

    答案:(yes)

  • 第13题:

    关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。

    A) 用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图

    B) 顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图

    C) 类图和对象图都是结构视图

    D) 顺序图、状态图和组件图都是行为视图


    正确答案:D
        (24) [解析] 每一种UML的视图都是由一个或多个图(Diagram)组成的,UML,提供了9种不同的图,分为两类,一类是静态图,包括用例图、类图、对象图、组件图、部署图;另一类是动态图,包括顺序图、交互图、状态图和活动图。也可以根据它们在不同视图的应用,把它们分成:
        ①用例视图:用例图
        ②结构视图:类图、对象图
        ③行为视图:顺序图、交互图、状态图、活动图
        ④实现视图:组件图
        ⑤环境视图:部署图
        [答案] D

  • 第14题:

    UML 提供了 5 种对系统动态方面建模的图,其中()对系统行为组织和建模;()对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;()_之间是同构的。 ()A.用例图 B.顺序图 C.协作图 D.状态图 ()A.用例图 B.活动图 C.状态图 D.顺序图()A.状态图和活动图 B.用例图和活动图 C.顺序图和协作图 D.活动图和协作图


    正确答案:A,B,C
        UML提供了5种对系统动态方面建模的图。其中:
        用例图描述了一组用例和参与者以及它们之间的关系,对于系统行为的组织和建模特别重要。
        交互图是顺序图和协作图的统称。顺序图强调消息的时间次序;协作图强调收发消息的对象的结构组织。这种是同构的,这意味着可以把一种图转换为另一种图而没有信息损失。
        状态图显示了一个由状态、转换、事件和活动组成的状态机,它强调一个对象按事件次序发生的行为。
        活动图显示了系统中从活动到活动的流,它强调对象之间的控制流,对系统的功能建模是非常重要的。

  • 第15题:

    ●UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (39) 和(40) 表现;动态方面由交互图、(41) 表现。

    (39)

    A.类图

    B.状态图

    C.活动图

    D.序列图

    (40)

    A.交互图

    B.对象图

    C.通信图

    D.定时图

    (41)

    A.状态图和类图

    B.类图和活动图

    C.对象图和状态图

    D.状态图和活动图


    正确答案:A,B,D

  • 第16题:

    ●在UML提供的图中,(26)一用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(27)用于按时间顺序描述对象间的交互。

    (26)A.用例图 B.类图 C.对象图 D.部署图

    (27)A.网络图 B.状态图 C.协作图 D.序列图


    正确答案:A,D

  • 第17题:

    UML的设计视图包含了类、接口和协作。其中,设计视图的动态行为是由(12)表现。

    A.协作图和构件图

    B.活动图和用例图

    C.类图和对象图

    D.顺序图和状态图


    正确答案:D
    解析:类图、用例图、构件图和部署图反映了设计视图的静态特征,顺序图、协作图、状态图和活动图反映了系统的动态特征。

  • 第18题:

    UML的( )模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。

    A.用例

    B.静态

    C.动态

    D.系统


    参考答案:C

  • 第19题:

    ( )属于UML中的行为图。

    A.用例图
    B.合作图
    C.状态图
    D.组件图

    答案:C
    解析:
    UML 2.0包括14种图,分别列举如下:(1)类图。描述一组类、接口、协作和它们之间的关系。在OO系统的建模中,最常见的图就是类图。类图给出了系统的静态设计视图,活动类的类图给出了系统的静态进程视图。(2)对象图。描述一组对象及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图一样,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实案例或原型案例的角度建立的。(3)构件图。描述一个封装的类和它的接口、端口,以及由内嵌的构件和连接件构成的内部结构。构件图用于表示系统的静态设计实现视图。对于由小的部件构建大的系统来说,构件图是很重要的。构件图是类图的变体。(4)组合结构图。描述结构化类(例如,构件或类)的内部结构,包括结构化类与系统其余部分的交互点。组合结构图用于画出结构化类的内部内容。(5)用例图。描述一组用例、参与者及它们之间的关系。用例图给出系统的静态用例视图。这些图在对系统的行为进行组织和建模时是非常重要的。(6)顺序图。是一种交互图(interaction diagram),交互图展现了一种交互,它由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。交互图专注于系统的动态视图。顺序图是强调消息的时间次序的交互图。(7)通信图。也是一种交互图,它强调收发消息的对象或参与者的结构组织。顺序图和通信图表达了类似的基本概念,但它们所强调的概念不同,顺序图强调的是时序,通信图强调的是对象之间的组织结构(关系)。在UML 1.X版本中,通信图称为协作图(collaboration diagram)。(8)定时图。也是一种交互图,它强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。(9)状态图。描述一个状态机,它由状态、转移、事件和活动组成。状态图给出了对象的动态视图。它对于接口、类或协作的行为建模尤为重要,而且它强调事件导致的对象行为,这非常有助于对反应式系统建模。(10)活动图。将进程或其他计算结构展示为计算内部一步步的控制流和数据流。活动图专注于系统的动态视图。它对系统的功能建模和业务流程建模特别重要,并强调对象间的控制流程。(11)部署图。描述对运行时的处理节点及在其中生存的构件的配置。部署图给出了架构的静态部署视图,通常一个节点包含一个或多个部署图。(12)制品图。描述计算机中一个系统的物理结构。制品包括文件、数据库和类似的物理比特集合。制品图通常与部署图一起使用。制品也给出了它们实现的类和构件。(13)包图。描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。(14)交互概览图。是活动图和顺序图的混合物。其中类图、对象图、用例图、组件图及配置图为静态图,其它的为行为图。

  • 第20题:

    UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(请作答此空);交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。

    A.用例图、类图、包图
    B.用例图、组件图、部署图
    C.类图、对象图、状态图
    D.组件图、协作图、包图

    答案:A
    解析:
    静态结构:主要包括用例图、类图和包图
    动态视图:主要包括活动图、状态图、序列图和协作图。动态视图中,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括序列图、协作图

  • 第21题:

    UML中,静态视图描述事务的静态结构,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括(4)。

    A.活动图、状态图
    B.序列图、状态图
    C.活动图、协作图
    D.序列图、协作图

    答案:D
    解析:
    静态结构:主要包括用例图、类图和包图;

    动态视图:主要包括活动图、状态图、序列图和协作图。动态视图中,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括序列图、协作图。

  • 第22题:

    面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括(请作答此空)。

    A. 用例图、顺序图、活动图和部署图
    B. 用例图、顺序图、活动图和组件图
    C. 顺序图、活动图、状态图和部署图
    D. 顺序图、活动图、状态图和通信图

    答案:D
    解析:
    本题考查面向对象分析与设计的基本概念。 在UML中,有两种类型的图:结构图和行为图。结构图用来描述事物之间的关系;包括类图、对象图、组件图和部署图。行为图用来描述参与者和用例之间的交互,或者描述参与者如何使用系统;行为图包括用例图、顺序图、活动图、状态图和通信图。

  • 第23题:

    单选题
    标准建模语言UML的静态建模机制可以使用的图形有()
    A

    状态图、活动图、顺序图、合作图

    B

    用例图、类图、顺序图、部件图

    C

    状态图、活动图、对象图、合作图、配置图

    D

    用例图、类图、对象图、部件图、配置图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析