● UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象, (2) 是模型的静态部分,描述概念或物理元素; (3) 用来描述、说明和标注模型的任何元素。(2)A. 结构事物B. 分组事物C. 行为事物D. 注释事物(3)A. 分组事物B. 注释事物C. 结构事物D. 行为事物

题目

● UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象, (2) 是模型的静态部分,描述概念或物理元素; (3) 用来描述、说明和标注模型的任何元素。

(2)

A. 结构事物

B. 分组事物

C. 行为事物

D. 注释事物

(3)

A. 分组事物

B. 注释事物

C. 结构事物

D. 行为事物


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参考答案和解析
正确答案:A,B

更多“● UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象, (2) 是模型的静态部分,描述概念或物理元素; (3 ”相关问题
  • 第1题:

    UML中的结构事物是模型中的静态部分,采用名词描述概念或物理元素。( )属于结构事物,以此事物为主的UML模型图为(请作答此空)。

    A.类图
    B.组件图
    C.包图
    D.部署图

    答案:B
    解析:
    事物:是对模型中最具有代表性的成分的抽象。结构事物,如类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(UseCase)、主动类(ActiveClass)、组件(Component)和节点(Node);行为事物,如交互(Interaction)、状态机(Statemachine);分组事物(包,Package);注释事物(注解,Note)。

  • 第2题:

    在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,(请作答此空)事物表示 UML 模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下()属于此类事物。

    A.结构
    B.行为
    C.分组
    D.注释

    答案:A
    解析:
    UML有3种基本的构造块,分别是事物(元素)、关系和图。事物是UML中重要的组成部分。关系把事物紧密联系在一起。图是很多有相互相关的事物的组。UML中的事物也称为建模元素,包括结构事物、动作事物、分组事物和注释事物。这些事物是UML模型中最基本的面向对象的构造块。结构事物。结构事物在模型中属于最静态的部分,代表概念上等或物理上的元素。总共有7种结构事物:首先是类,类是描述具有相同属性、方法、关系和语义的对象的集合。第二种是接口(interface),接口是指类或组件提供特定服务的一组操作的集合。第3种是协作,协作定义了交互的操作,是一些角色和其他元素一起工作,提供一些合作的动作,这些动作比元素的总和要大。第4种是用例,用例是描述一系列的动作,这些动作是系统对一个特定角色执行,产生值得注意的结果的值。第5种是活动类,活动类是这种类,它的对象有一个或多个进程或线程。第6种是构件,构件是物理上或可替换的系统部分,它实现了一个接口集合。在一个系统中,可能会遇到不同种类的构件,如DCOM或EJB。第7种是节点,节点是一个物理元素,它在运行时存在,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具有处理能力。

  • 第3题:

    UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(请作答此空)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;( )用来描述、说明和标注模型的任何元素。

    A.. 结构事物
    B. 分组事物
    C. 行为事物
    D. 注释事物

    答案:A
    解析:
    UML中有4种事物:1、结构事物是UML模型中的名词。它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素;2、行为事物是UML模型的动态部分。它们是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为;3、分组事物是UML模型的组仅部分。它们是—些由模型分解成的盒子;4、注释事物是UML模型的解释部分。这些注释事物用来描述、说明和标注模型的任何元素。

  • 第4题:

    在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,()事物表示 UML 模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下(请作答此空)属于此类事物。

    A.包
    B.状态机
    C.活动
    D.构件

    答案:D
    解析:
    UML有3种基本的构造块,分别是事物(元素)、关系和图。事物是UML中重要的组成部分。关系把事物紧密联系在一起。图是很多有相互相关的事物的组。UML中的事物也称为建模元素,包括结构事物、动作事物、分组事物和注释事物。这些事物是UML模型中最基本的面向对象的构造块。结构事物。结构事物在模型中属于最静态的部分,代表概念上等或物理上的元素。总共有7种结构事物:首先是类,类是描述具有相同属性、方法、关系和语义的对象的集合。第二种是接口(interface),接口是指类或组件提供特定服务的一组操作的集合。第3种是协作,协作定义了交互的操作,是一些角色和其他元素一起工作,提供一些合作的动作,这些动作比元素的总和要大。第4种是用例,用例是描述一系列的动作,这些动作是系统对一个特定角色执行,产生值得注意的结果的值。第5种是活动类,活动类是这种类,它的对象有一个或多个进程或线程。第6种是构件,构件是物理上或可替换的系统部分,它实现了一个接口集合。在一个系统中,可能会遇到不同种类的构件,如DCOM或EJB。第7种是节点,节点是一个物理元素,它在运行时存在,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具有处理能力。

  • 第5题:

    UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,( )是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(请作答此空)用来描述、说明和标注模型的任何元素。

    A.. 分组事物
    B. 注释事物
    C. 结构事物
    D. 行为事物

    答案:B
    解析:
    UML中有4种事物:1、结构事物是UML模型中的名词。它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素;2、行为事物是UML模型的动态部分。它们是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为;3、分组事物是UML模型的组仅部分。它们是—些由模型分解成的盒子;4、注释事物是UML模型的解释部分。这些注释事物用来描述、说明和标注模型的任何元素。