更多“在软件开发过程中,若能推迟暴露其中的错误,则为修复和改正错误所花费的代价就会降低。判断对错 ”相关问题
  • 第1题:

    测试的目的是暴露错误,评价程序的可靠性;而______得目的是发现错误的位置并改正错误。


    正确答案:

    软件测试的目标是在精心控制的环境下执行程序,以发现程序中的错误,给出程序可靠性的鉴定;调试也称排错,它是一个与测试有联系又有区别的概念。具体来说,测试的目的是暴露错误,评价程序的可靠性,而调试的目的是发现错误的位置,并改正错误。

  • 第2题:

    ●以下关于测试时机的叙述中,正确的是(57)。

    A.应该尽可能早的进行测试

    B.若能推迟暴露软件中的错误,则修复和改正错误所花费的代价就会降低

    C.应该在代码编写完成后开始测试

    D.需求分析和设计阶段不需要测试人员参与


    正确答案:A

  • 第3题:

    测试的目的是暴露错误,评价程序的可靠性;而发现错误的位置并改正错误的是【 】。


    正确答案:调试
    调试 解析:调试的目的是发现错误的位置并改正错误。

  • 第4题:

    以下关于测试时机的叙述中,不正确拘是(56)。

    A.应该尽可能早地进行测试

    B.软件中的错误暴露得越迟,则修复和改正错误所花费的代价就越高

    C.应该在代码编写完成后开始测试

    D.项目需求分析和设计阶段需要测试人员参与


    正确答案:C
    本题考查软件测试一些基础知识。在传统的瀑布模型中,软件项目主要有用户需求分析、概要设计、详细设计、编码和实现、测试以及运行维护几个阶段组成.因此人们一般认为,软件测试只是软件编码后的一个阶段。但随着软件测试业的发展,人们越来越认识到:软件测试不应只是软件项目的收尾工作,而应该在软件生命周期的每一阶段中都包含测试。软件测试是贯穿于整个软件开发生命周期的过程活动,包括软件测试计划、软件测试需求分析、软件测试用例设计、软件测试执行、软件缺陷管理、软件测试风险管理以及其他的一些软件测试相关的活动等等组成。在软件项目的每个阶段,都需要进行不同目的和不同内容的测试活动,以保证各个阶段工作产品输出的正确性。在项目开发的后期,发现一些软件需求阶段和概要设计阶段的错误和问题,修改这些缺陷导致的成本将是非常高的。有资料表明:平均而言,如果在需求阶段修正一个错误的代价是1,那么,在设计阶段就是它的3~6倍,在编程阶段是它的10倍,在内部测式阶段是它的20~40倍,在外部测试阶段是它的30~70倍,而到了产品发布出去,这个数字就是40~1000倍。根据上述描述,测试活动贯穿于整个开发生命周期。

  • 第5题:

    以下关于测试时机的叙述中,不正确的是( )。

    A.应该尽可能早地进行测试
    B.软件测试中的错误暴露的越迟,则修复和改正错误所花费的代价越高
    C.应该在代码编写完成后开始测试
    D.项目需求分析和设计阶段需要测试人员参与

    答案:C
    解析:
    本题考查软件测试时机的基础知识。该题目也是一目了然,ABD选项叙述都是正确的,软件测试应该贯穿于整个开发的生命周期,而不是在代码编写完成后开始测试。正确答案为C。

  • 第6题:

    测试的目的在于(),因为测试发现错误和更正错误的过程,而不能表明软件程序的()。而且在软件开发的过程中,每个不同的阶段对于错误的解决代价是不同的,在()发现错误更正代价是相对较小的,等整个系统都完成了,再发现的错误其代价相对就比较大了。


    正确答案:尽可能多的发现错误;无错;早期

  • 第7题:

    在软件开发的过程中,若能推迟暴露其中的错误,则为修复和改正错误所花费的代价就会降低。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    随着项目的进行,项目变更和改正错误所需要的花费将随着项目生命期的推进而增加。


    正确答案:正确

  • 第9题:

    单选题
    软件开发成本主要是指软件开发过程中所花费的()及相应的代价。
    A

    劳动力

    B

    工作量

    C

    资源

    D

    持续时间


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    在软件开发的过程中,若能推迟暴露其中的错误,则为修复和改正错误所花费的代价就会降低。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    软件开发时,一个错误发现得越晚,为改正它所付出的代价就越大。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    成本是指维持库存和不维持库存所花费的代价。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    酶反应过程若能降低底物的张力或使其变形,反应速率就会升高。()

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:正确

  • 第14题:

    以下关于测试时机的叙述中,不正确的是(56)。

    A.应该尽可能早地进行测试

    B.软件中的错误暴露得越迟,则修复和改正错误所花费的代价就越高

    C.应该在代码编写完成后开始测试

    D.项目需求分析和设计阶段需要测试人员参与


    正确答案:C
    测试应尽早并不断地进行:由于原始问题的复杂性、开发各阶段的多样性,以及参加人员之间的协调等因素,使得在开发各个阶段都有可能出现错误。有的时候表现在程序中的错误,并不一定是由于编码产生的,很有可能是设计阶段,甚至是由需求分析的问题所引起的,而且开发各阶段是连续的,早期出现的小问题到后期而会扩散,最后需要花费不必要的人力物力来修改错误。尽早进行测试,可以尽快地发现问题,将错误的影响缩小到最小范围。因此,测试应该贯穿在开发的各界的,坚持各阶段的技术评审,这样才能尽早发现错误和纠正错误、消除隐患、提高整个系统的开发质量。

  • 第15题:

    从用户软件开发者的角度出发,普遍希望通过软件测试暴露软件中隐藏的错误和缺陷,以考虑是否可接受该产品。判断对错


    正确答案:错误

  • 第16题:

    论软件开发成本估算

    软件开发成本估算是软件工程项目管理中的一项重要任务。软件开发成本主要是指软件开发过程中所花费的工作量及相应的代价,软件开发成本估算应该以整个软件开发过程中所花费的人工代价为依据。

    试围绕“软件开发成本估算”论题,依次从以下3个方面进行论述。

    1.概要叙述你参与分析和开发的应用项目以及你所担任的主要工作。

    2.论述在估算软件开发成本时可以采用的方法和模型,并进一步分析这些估算方法和模型的优缺点。

    3.详细论述在你参与分析和开发的应用项目中具体采用的估算软件开发成本的技术、方法、模型、工具及其实际效果。


    正确答案:软件开发成本估算是一个十分容易被忽视但却又是十分重要的内容。其重要的原因是没有成本估算项目计划就会失去基础;容易被忽视的原因却是由于大部分软件开发组织未能够有效掌握它。 软件估算包括规模估算、工作量估算、进度估算和成本估算。整个估算的过程是:首先根据软件需求进行规模估算也就是估计软件的规模通常以代码行数、功能点数为单位;然后在估计的规模的基础上根据项目的特定因素(例如技术能力、使用的语言和平台、团队稳定性、项目复杂度等)、开发生产率经验数字来估算开发的工作量这通常以人天、人月、人年为单位;最后根据客户提出的进度需求进行进度估算根据人员及其他成本 (如设备、房租、差旅等)对总的开发成本进行估算。软件估算的基础是经验数字和经验模型。 从上面的描述中可以看出规模估算是软件开发成本估算的基础(数据来源)而工作量估算则是软件开发成本估算的关键(决定了开发成本)。 规模估算最常用的方法包括LOC(代码行)估算法和FP(功能点)估算法。LOC估算法主要根据历史项目记录以经验数据进行推测;FP估算法则通过一个较严谨的经验模型计算公式来进行估算。FP估算法是一种比较通行的软件规模估算方法。 工作量估算可以采用的模型、方法和技术就比较多了大致可以分为算法方法、类比法和自底向上法3种。 (1)算法方法估算是自顶向下的方式实现使用数学方式表达出估算所含的各种参数之间的关系如规模、工作量、进度、复杂度之间的关系。这个模型可以是静态的也可是动态的。最常见的算法方法估算模型包括MarkⅡ估算、COCOM0 81、COCOMOII、 COCOMO组、Putnam估算模型等。 ①MarkⅡFP估算:它不是一个严格的算法模型是基于各种因素和它们的影响的主观评价之间关系的一些理解。 ②COCOMO:它是根据软件产品规模和几个特征计算工作量和日历时间的估算算法模型。它是由Barry Boehm博士开发的发布于1981年即COCOMO 81而 COCOMOII则是其新版本不过由于它们各有特色因此还共同存在于估算实践中。这是一个较严格并经受了大量实践考验的一个经典估算模型。 ③COCOMO组:包括重点应用于COTS组件项目的COCOTS模型;用来预测每 KLOC或FP中残留错误的COQUALMO模型;着重于开发软件的成本在开发活动上的分布的COSSEMO模型;着重在预测新技术、提高生产率的发明方面最有效的成本分配的COPROMO模型。 ④Putnam估算模型:它是一个工作量动态的、多变量的估算模型它对交付时间十分敏感。 ⑤静态模型:除了以上动态模型之外还有一些常用的静态模型其中最常用的是 Watson和Felix模型。其计算公式是不变的:工作量;5.2×(KLCC)0.91持续时间(月): 4.1×(KLOC)0.36。可以用来生成较粗略的估算值。 算法方法估算法虽然定义严谨但是由于这些算法只是源于几十个项目的数据总结因此其结果并不是精确的但其仍然还是具有较高的参考价值。并且随着开发团队数据的积累和经验的堆积产生的估算也会越来越精确。 (2)类比估算法则是自顶向下的查看系统它借助经验丰富的人员的“本能感受”去识别待估项目和已完成的项目之间的相似与差异之处并评估这些差别对评估的影响。这种方法的主观意识较强估算结果的精确度与估算人员的经验有很大的关系。 (3)自底向上估算是将项目分解成为较小的活动和任务对每个较低层的任务做估算然后将所有的较低层的任务估算值加在一起就可以得到项目总的工作量估算值由于这种估算通常是由程序员来进行小任务块的估算因此容易让程序员产生责任感进度更有保障。 有了工作量估算后就可以计算出工作人员成本但在进行开发成本估算时还应该考虑硬件、软件、通信、差旅、培训以及其他成本。 可以从上面的描述中总结出撰写关于软件开发成本估算的论文主要应该注意以下几个方面的要点: (1)由于许多软件开发成本估算模型都需要一些参数依据因此应该对于项目的复杂度、涉及的关键技术、团队情况等因素进行阐述以便能够连贯地说明估算的过程。 (2)由于工作量估算是成本估算的关键其估算的结果决定了成本估算而成本估算则是在工作量的基础上做一些简单的财务计算因此可以理解为工作量估算的方法和模型。 (3)文章中应该列举算法方法估算法、类比估算法以及自底向上估算法3种模型并且应该抓住它们各自鲜明特点进行深入的阐述。 (4)在前面描述的基础上针对本项目的特色进行分析引出最合适的模型然后再结合实例详细地说明应用的具体方案。编写时一定要注意突出其真实性。 (5)文章应该花一定篇幅来说明估算的效果也就是估算的误差值是多少并且可以简要地分析这些误差值会来源于何处。
    软件开发成本估算是一个十分容易被忽视,但却又是十分重要的内容。其重要的原因是没有成本估算,项目计划就会失去基础;容易被忽视的原因却是由于大部分软件开发组织未能够有效掌握它。 软件估算包括规模估算、工作量估算、进度估算和成本估算。整个估算的过程是:首先根据软件需求进行规模估算,也就是估计软件的规模,通常以代码行数、功能点数为单位;然后在估计的规模的基础上,根据项目的特定因素(例如,技术能力、使用的语言和平台、团队稳定性、项目复杂度等)、开发生产率经验数字来估算开发的工作量,这通常以人天、人月、人年为单位;最后根据客户提出的进度需求进行进度估算,根据人员及其他成本 (如设备、房租、差旅等)对总的开发成本进行估算。软件估算的基础是经验数字和经验模型。 从上面的描述中,可以看出规模估算是软件开发成本估算的基础(数据来源),而工作量估算则是软件开发成本估算的关键(决定了开发成本)。 规模估算最常用的方法包括LOC(代码行)估算法和FP(功能点)估算法。LOC估算法主要根据历史项目记录,以经验数据进行推测;FP估算法则通过一个较严谨的经验模型计算公式来进行估算。FP估算法是一种比较通行的软件规模估算方法。 工作量估算可以采用的模型、方法和技术就比较多了,大致可以分为算法方法、类比法和自底向上法3种。 (1)算法方法估算是自顶向下的方式实现,使用数学方式表达出估算所含的各种参数之间的关系,如规模、工作量、进度、复杂度之间的关系。这个模型可以是静态的,也可是动态的。最常见的算法方法估算模型包括MarkⅡ估算、COCOM0 81、COCOMOII、 COCOMO组、Putnam估算模型等。 ①MarkⅡFP估算:它不是一个严格的算法模型,是基于各种因素和它们的影响的主观评价之间关系的一些理解。 ②COCOMO:它是根据软件产品规模和几个特征计算工作量和日历时间的估算算法模型。它是由Barry Boehm博士开发的,发布于1981年,即COCOMO 81,而 COCOMOII则是其新版本,不过由于它们各有特色,因此还共同存在于估算实践中。这是一个较严格,并经受了大量实践考验的一个经典估算模型。 ③COCOMO组:包括重点应用于COTS组件项目的COCOTS模型;用来预测每 KLOC或FP中残留错误的COQUALMO模型;着重于开发软件的成本在开发活动上的分布的COSSEMO模型;着重在预测新技术、提高生产率的发明方面最有效的成本分配的COPROMO模型。 ④Putnam估算模型:它是一个工作量动态的、多变量的估算模型,它对交付时间十分敏感。 ⑤静态模型:除了以上动态模型之外,还有一些常用的静态模型,其中最常用的是 Watson和Felix模型。其计算公式是不变的:工作量;5.2×(KLCC)0.91持续时间(月): 4.1×(KLOC)0.36。可以用来生成较粗略的估算值。 算法方法估算法虽然定义严谨,但是由于这些算法只是源于几十个项目的数据总结,因此其结果并不是精确的,但其仍然还是具有较高的参考价值。并且随着开发团队数据的积累和经验的堆积,产生的估算也会越来越精确。 (2)类比估算法则是自顶向下的查看系统,它借助经验丰富的人员的“本能感受”去识别待估项目和已完成的项目之间的相似与差异之处,并评估这些差别对评估的影响。这种方法的主观意识较强,估算结果的精确度与估算人员的经验有很大的关系。 (3)自底向上估算是将项目分解成为较小的活动和任务,对每个较低层的任务做估算,然后将所有的较低层的任务估算值加在一起,就可以得到项目总的工作量估算值,由于这种估算通常是由程序员来进行小任务块的估算,因此容易让程序员产生责任感,进度更有保障。 有了工作量估算后,就可以计算出工作人员成本,但在进行开发成本估算时还应该考虑硬件、软件、通信、差旅、培训以及其他成本。 可以从上面的描述中总结出撰写关于软件开发成本估算的论文,主要应该注意以下几个方面的要点: (1)由于许多软件开发成本估算模型都需要一些参数依据,因此应该对于项目的复杂度、涉及的关键技术、团队情况等因素进行阐述,以便能够连贯地说明估算的过程。 (2)由于工作量估算是成本估算的关键,其估算的结果决定了成本估算,而成本估算则是在工作量的基础上做一些简单的财务计算,因此可以理解为工作量估算的方法和模型。 (3)文章中应该列举算法方法估算法、类比估算法以及自底向上估算法3种模型,并且应该抓住它们各自鲜明特点进行深入的阐述。 (4)在前面描述的基础上,针对本项目的特色进行分析,引出最合适的模型,然后再结合实例,详细地说明应用的具体方案。编写时一定要注意突出其真实性。 (5)文章应该花一定篇幅来说明估算的效果,也就是估算的误差值是多少,并且可以简要地分析这些误差值会来源于何处。

  • 第17题:

    软件复用技术的目的是降低软件()、提高软件开发的效率和缩短软件开发周期。

    • A、技术难度
    • B、资源浪费
    • C、开发和维护的成本
    • D、代价

    正确答案:C

  • 第18题:

    在软件开发过程中大约要花费()%的工作量进行测试和调试。

    • A、20
    • B、30
    • C、40
    • D、50

    正确答案:C

  • 第19题:

    软件开发成本主要是指软件开发过程中所花费的()及相应的代价。

    • A、劳动力
    • B、工作量
    • C、资源
    • D、持续时间

    正确答案:B

  • 第20题:

    有人说:"只有认识错误,才能改正错误。如果以上判断是真的,可能出现的情况是()。 Ⅰ.某人认识了错误,没有能改正错误 Ⅱ.某人没有认识错误,改正了错误 Ⅲ.某人没有去认识错误,没能改正错误 Ⅳ.某人认识了错误,改正了错误

    • A、Ⅰ
    • B、Ⅰ、Ⅱ和Ⅲ
    • C、Ⅲ、Ⅳ
    • D、Ⅰ、Ⅲ和Ⅳ

    正确答案:D

  • 第21题:

    填空题
    测试的目的在于(),因为测试发现错误和更正错误的过程,而不能表明软件程序的()。而且在软件开发的过程中,每个不同的阶段对于错误的解决代价是不同的,在()发现错误更正代价是相对较小的,等整个系统都完成了,再发现的错误其代价相对就比较大了。

    正确答案: 尽可能多的发现错误,无错,早期
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    对事件一中的 2 条技术要点逐条判断对错,并改正错误之处。

    正确答案:
    解析:

  • 第23题:

    判断题
    随着项目的进行,项目变更和改正错误所需要的花费将随着项目生命期的推进而增加。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析