在窗体上画一个文本框(名称为Textl)和一个标签(名称为Label1),程序运行后,在文本框中每输入一个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。以F可以实现上述操作的事件过程是( )

题目

在窗体上画一个文本框(名称为Textl)和一个标签(名称为Label1),程序运行后,在文本框中每输入一个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。以F可以实现上述操作的事件过程是( )


相似考题
参考答案和解析
正确答案:A
当在文本框中输入字符时,文本框的内容发生变化,所以应把程序写在Textl_Change()事件中。Len(字符串)的功能是测试字符串的长度。所以正确答案选A)。
更多“ 在窗体上画一个文本框(名称为Textl)和一个标签(名称为Label1),程序运行后,在文本框中每输入一个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。以F可以实现上述操作的事件过程是( ) ”相关问题
  • 第1题:

    ( 15 )在窗体上画一个文本框(名称为 text1 )和一个标签(名称为 label1 ) , 程序运行后,在文本框中每输入一个字符 , 都会立即在标签中显示文本框中字符的个数 , 以下可以实现实现上述操作的事件过程是

    A )

    Private Sub Text1_Change()

    Label1.Caption = Str(Len(Text1.Text))

    End Sub

    B )

    Private Sub Text1_Click()

    Label1.Caption = Str(Len(Text1.Text))

    End Sub

    C )

    Private Sub Text1_Change()

    Label1.Caption = text1.text

    End Sub

    D )

    Private Sub label1_Change()

    Label1.Caption = Str(Len(Text1.Text))

    End Sub


    正确答案:A

  • 第2题:

    创建名称为Form1,标题名为“请输入密码”的窗体。在窗体上画一个标签,名称为 Label1,标题为“请输入您的密码”。在标签的下方画一个文本框,名称为“密码框”,其高度和宽度分别为2000和500。要求在输入密码时,文本框中显示“*”字符。以上这些设置必须在设计过程中进行,运行时的窗体如图1所示。程序中不得使用任何变量。

    注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylcl.vbp,窗体文件名为ylcl.frm。


    正确答案:(1)Visual Basic集成环境中执行“文件”→“新建工程”命令选择“标准Exe”。在Form1的属性窗口中将Caption属性设置为“输入密码”。 (2)在工具箱中选择标签控件在窗体上创建标签在属性窗口中将Caption属性设置为“请输入您的密码”。在工具箱中选择文本框控件在标签下方画出文本框在文本框属性窗口中将Height属性设置为500将Width属性设置为2000将PasswordChar属性设置为“*”。 (3)按F5键运行程序在文本框中输入字符显示如图1所示。 (4)执行“文件”→“保存工程”命令将工程文件命名为ylcl.vbp窗体文件命名为 ylcl.frm。
    (1)Visual Basic集成环境中,执行“文件”→“新建工程”命令,选择“标准Exe”。在Form1的属性窗口中,将Caption属性设置为“输入密码”。 (2)在工具箱中选择标签控件,在窗体上创建标签,在属性窗口中将Caption,属性设置为“请输入您的密码”。在工具箱中选择文本框控件,在标签下方画出文本框,在文本框属性窗口中,将Height属性设置为500,将Width属性设置为2000,将PasswordChar属性设置为“*”。 (3)按F5键运行程序,在文本框中输入字符,显示如图1所示。 (4)执行“文件”→“保存工程”命令,将工程文件命名为ylcl.vbp,窗体文件命名为 ylcl.frm。

  • 第3题:

    在窗体上添加一个名称为Textl的文本框和一个名称为Commandl的命令按钮,然后编写如下事件过程:

    程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是__________。


    正确答案:
    30【解析】本题考查VBA中二维数组和循环的知识。本题属于比较简单的问题,使用了二重循环为二维数组进行了部分赋值,最后求两个数组元素值并求和,注意这两个元素是否已被赋值,若没有赋值则为0。本题中对于a(2,3)赋值为2*3也就是6,a(4,6)赋值为4*6也就是24,最后的结果为6 24=30。

  • 第4题:

    在窗体上画一个文本框,一个命令按钮和一个标签,其名称分别为Text1、Command1和Label1,文本框的Text1属性设置为空白,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() x=Int(Val(Text1.Text)+0.5) Label1.Caption=Str(x) End Sub 程序运行后,在文本框中输入28.653,单击命令按钮,标签中显示的内容是: ______。

    A.27

    B.28

    C.29

    D.30


    正确答案:C
    解析:程序中各部分值的运算过程为:
      Text1.Text="28.653"
      Val(Text1.Text)=28.653
      Val(Text1.Text)+0.5=29.153
      Int(Val(Text1.Text)+0.5)=29
      x=29
      str(x)="29"

  • 第5题:

    在窗体上画—个文本框(名称为Text1)和—个标签(名称为Label1),程序运行后,在文本框中每输入—个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。以下可以实现上述操作的事件过程是______。

    A.Private Sub Text1_ Change() Label1.Caption =Str (Len(Text1.Text))End Sub

    B.Private Sub Text1_ Click() Label1.Caption=Str(Len(Text1.Text))End Sub

    C.Private Sub Text1_ Change() Labell.Caption =Text1.TextEnd Sub

    D.Private Sub Label1_ Change() Labell.Caption=Str(Len(Text 1. Text))End Sub


    正确答案:A
    解析:TextBox控件中,change事件是在FextBox控件的Fext内容发生改变时触发。Click事件是在用户鼠标单击文本时触发。程序运行后,在文本框中每键入一个字符,就会引发一次change事件,所以应把程序写在文本框Text1的Change()事件中,因此选项B、D错误。Len(Text1.text,)返回文本框中字符的个数,Str将返回的字符的个数转换成字符串,语句“Label1.caption=Str(Len(Text1.text))”是在标签中显示文本框中字符的个数,因此选项A正确。

  • 第6题:

    窗体上画一个文本框(其名称为Text1)和一个标签(其名称为Labe11)。要求程序运行后,如果在文本框中输入字符,则立即在标签中显示相同的内容。以下可以实现上述操作的事件过程是______。

    A.Private Sub Text1_Change() Labe11.Caption=Text1.Text End Sub

    B.Private Sub Text1_Click() Labe11.Caption=Text1.Text End Sub

    C.Private Sub Labe11_Change() Labe11.Caption=Text1.Text End Sub

    D.Private Sub Labe11_Click() Labe11.Caption=Text1.Text End Sub


    正确答案:A
    解析:当在文本框中输入字符时,文本框的内容发生变化,所以应把程序写在Text1_Change()事件中。

  • 第7题:

    在窗体上画一个文本框(名称为Text1)和一个标签(名称为Labe11),程序运行后,在文本框中每输入一个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。下列可以实现上述操作的事件过程是( )。

    A.Private Sub Text1 Change( ) Labe11.Caption=Str(Len(Text1.Text)) End Sub

    B.Private Sub Text1 Click( ) Labe11.Caption=str(Len(Text1.Text)) End Sub

    C.Private Sub Text1 Change( ) Labe11.Caption=Text1.Text End Sub

    D.Private Sub Labe1 1_Change( ) Labe11.Caption=Str(Len(Text1.Text)) End Sub


    正确答案:A
    A。【解析】为使文本框中每输入一个-$-符时标签即能显示其字符个数,可编写文本框的change事件过程。Len函数可用于取得字符串的长度。

  • 第8题:

    (1)在名为Form1的窗体上绘制两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“长”和“宽”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“输入”)。编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,若单击命令按钮,则先后显示两个“输入”对话框,在两个“输入”对话框中分别输入长和宽,并分别在两个文本框中显示出来,运行后的窗体如图21-1所示。

    注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为sj1.vbp,窗体文件名为sj1.frm。

    (2)在名为Form1的窗体上绘制一个标签(名称为Label1,标题为“输入”)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入内容,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如图21-2和图21-3所示。

    注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为Sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。


    正确答案:

    (1)根据题意,新建“标准EXE”工程,在窗体上添加两个标签,名称分别为Label1和Label2、Caption属性分别为“长”和“宽”,两个文本框,名称分别为Text1和Text2、Text属性为空,一个命令按钮,名称为Command1,Caption属性为“输入”。设计完成后,双击Command1进入代码窗口,编写如下代码:


    (2)根据题意,新建“标准EXE”工程,在窗体上添加一个标签,其名称为Label1,标题为“输入”,一个文本框,其名称为Text1、Text属性为空,一个命令按钮,其名称为Com-mand1、标题为“显示”。窗体设计完成后,双击Command1命令按钮,编写如下代码:


  • 第9题:

    在窗体上画一个文本框(其名称为Text1)和一个标签(其名称为Labe11),程序运行后,如果在文本框中输入指定的信息,则立即在标签中显示相同的内容。以下可以实现上述操作的事件过程是( )。

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:B

  • 第10题:

    在窗体上画一个文本框和一个图片框,然后编写如下两个事件过程:

    Private Sub Form_Click()

    Textl.Text="VB程序设计"

    End Sub

    Private Sub Textl_Change()

    Picturel.Print"VB programming"

    End Sub

    程序运行后,单击窗体,则在文本框中显示的内容是【 】,而在图片框中显示的内容是【 】。


    正确答案:VB程序设计VB programming
    VB程序设计,VB programming 解析:文本框内容是因窗体的dlink事件而改变,而PictureBox内容是因文本框内容的改变而改变的。

  • 第11题:

    在窗体上建立一个标签Label1,一个文本框TextBox1,一个命令按钮,标签的text属性设置为“VC#程序设计”,设计一个程序,单击命令按钮,将标签上的信息显示在文本框中。触发什么事件?


    正确答案:click

  • 第12题:

    问答题
    在窗体上建立一个标签Label1,一个文本框TextBox1,一个命令按钮,标签的text属性设置为“VC#程序设计”,设计一个程序,单击命令按钮,将标签上的信息显示在文本框中。触发什么事件?

    正确答案: click
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在窗体上画一个文本框(其名称为Text1)和一个标签(其名称为Labell),程序运行后,如果在文本框中输入指定的信息,则立即在标签中显示相同的内容。以下可以实现上述操作的事件过程是______。

    A. Private Sub Text1 Click() Labell.Caption=Text1.Text End Sub

    B.Private Sub Text1_Change() Labell.Caption=Text1.Text End Sub

    C.Private Sub Labell_Change() Labell.Caption=Text1.Text End Sub

    D.Private Sub Labell_Click() Labell.Caption=Text1.Text End Sub


    正确答案:B
    解析:TextBox控件中,Text属性是用来显示文本内容的。Change事件是在TextBox控件的Text内容发生改变时触发。Click事件是在用户鼠标单击文本时触发。

  • 第14题:

    在窗体上画一个文本框、一个标签和一个命令按钮,其名称分别为Textl、Labell和Command1,然后编写如下两个事件过程:

    Private Sub Commandl_Click()

    S$=InputBox(”请输入一个字符串”)

    Textl.Text=S$

    End Sub

    Private Sub Textl Change()

    Label1.Caption=UCase(Mid(Text1.Text,7))

    End Sub

    程序运行后,单击命令按钮,将显示一个输入对话框,如果在该对话框中输入字符串“VisualBasic”,则在标签中显示的内容是【 】。


    正确答案:BASIC
    BASIC 解析:MID返回文本字符串中从指定位置开始的特定数目的字符,其格式为:MID(text,start num,hum—chars),Text包含要提取字符的文本字符串。Start—num文本中要提取的第一个字符的位置。因此,本题是要截取“VisualBasic”从第7个字符起右侧的所有字符。UCase函数将小写字母转换为大写字母。

  • 第15题:

    窗体上画一个文本框(其名称为Text1)和一个标签(其名称为Label1)。要求程序运行后,如果在文本框中输入字符,则立即在标签中显示相同的内容。以下可以实现上述操作的事件过程是: ______。

    A.Private Sub Text1_Change() Label1.Caption=Text1.Text End Sub

    B.Private Sub Text1_Click() Label1.Caption=Text1.Text End Sub

    C.Private Sub Label1_Change() Label1.Caption=Text1.Text End Sub

    D.Private Sub Labell_Click() Label1.Caption=Text1.Text End SUb


    正确答案:A
    解析:当在文本框中输入字符时,文本框的内容发生变化,所以应把程序写在Text1_Change()事件中。

  • 第16题:

    在窗体上画一个文本框,一个命令按钮和一个标签,其名称分别为Text1、Command1和Labe11,文本框的Text1属性设置为空白,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() x=Int(Val(TextText)+0.5) LabeCaption=Str(x) End Sub 程序运行后,在文本框中输入653,单击命令按钮,标签中显示的内容是______。

    A.27

    B.28

    C.29

    D.30


    正确答案:C
    解析:程序中各部分值的运算过程为:Text1.Text="28.653"Val(Text1.Text)=28.653Val(Text1.Text)+0.5=29.153Int(Val(Text1.Text)+0.5)=29x=29str(x)="29"

  • 第17题:

    在窗体上有一个文本框Text1和一个标签Label1,要求运行程序时,在文本框中输入的内容立即显示在标签中(如图1所示),则空白处应填入的内容是( )。

    A. Geffocus

    B. Click

    C. Change

    D. LostFocus


    正确答案:C
    C) 【解析】本题考查文本框的事件。文本框的GetFocus事件为文本框获得焦点时触发一次,而单击文本框时触发一次Click事件,Change事件是每次文本框中的文本发生改变时触发的事件,而LostFocus事件是文本框失去焦点时触发的事件。

  • 第18题:

    在名称为Form1的窗体上画两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“姓名”和“年龄”)、两个文本框(名称分别为Textl和Text2,初始内容均为空)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”)。然后编写命令按钮的Click事件过程。程序运行后,在两个文本框中分别输人姓名和年龄,然后单击“显示”按钮,则在窗体上显示两个文本框中的内容,如图所示。要求程序中不得使用任何变量。

    注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjtl.vbp,窗体文件名保存为sjtl.frm。


    正确答案:

    【考点分析】本题考点有:标签的Name和Caption属性、文本框Name和Text属性、命令按钮的Name和Caption属性、“&”和“+”运算符以及Print方法。
    【解题思路】通过标签的Name和Caption属性设置标签的名称和标题,通过文本框Name和Text属性设置文本框的名称和文本,通过命令按钮的Name和Caption属性设置命令按钮的名称和标题,“&”和“+”运算符均可将两个表达式作为字符串连接。在窗体上输出文本内容可使用Print方法。
    【操作步骤】
    步骤1:新建一个窗体,按照题目要求建立控件并设置相应属性,程序中用到的控件及属性如表3.16所示。


    步骤2:打开代码编辑窗口,在指定位置编写如下代码。
    参考答案
    Private Sub Command1_Click()
    Form1.Print Text1.Text&",现年"&
    Text2.Text&"岁"
    End Sub
    步骤3:调试并运行程序,关闭程序后按题目要求存盘。

  • 第19题:

    在窗体上画一个文本框Text1、一个标签Label1和一个命令按钮Command1,然后编写如下两个事件过程: Private Sub Command1_Click() a=InputBox("请输入一个字符串") Text1.Text=a End Sub Private Sub Textl_Change() Label1.Caption=UCase(Mid(Text1.Text,8)) End Sub 程序运行后,单击命令按钮,将显示一个输入对话框,如果在该对话框中输入字符串“Visual Basic”,则在标签中显示的内容是

    A.visual basic

    B.VISUAL BASIC

    C.basic

    D.BASIC


    正确答案:D
    解析:本题包括两个事件过程,其中命令按钮事件过程通过对话框输入一个字符串,并将该字符串赋给文本框。而当改变文本框的内容时,将触发文本框的Change事件。因此,在将输入的字符串赋给文本框时,将执行文本框的Change事件过程,对标签的Caption属性赋值,该值是:首先取出文本框中第8个字符之后的全部字符,然后将它们转换为大写字母。由于文本框中的字符串为“VisualBasic”,第8个字符为“B”,它之后的字符为“Basic”,执行UCase函数后,转换为大写,即“BASIC”。

  • 第20题:

    在名为Foma1的窗体上绘制一个标签(名称为Lab1,标题为Input)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Cmd1,标题为Display)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入Visual Basic,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如下图所示。

    注意:

    要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise69.vbp,窗体文件名为exeCise69.frm。


    正确答案:

  • 第21题:

    在窗体上画1个命令按钮(名称为Commandl)和1个文本框(名称为Textl),然后编写如下事件过程:

    程序运行后,在文本框中输入3,然后单击命令按钮,则Y的值变为__________。


    正确答案:
    9【解析】本题考查多分支语句SelectCase的知识。SelectCase用于实现多分支结构,其使用格式为: 其功能是根据“测试表达式”的值,从多个语句块中选择符合条件的一个语句块执行.如果测试表达式的值等于某一个表达式的值,则选择该语句块的语句执行,执行完毕后退出Case结构。本题中由于x的值为3,符合第一个Case语句的条件,所以执行y=x*x后退出Case结构,最后Y的值为9。

  • 第22题:

    在窗体上建立一个标签Label1,一个文本框TextBox1,一个命令按钮,标签的text属性设置为“VC#程序设计”,设计一个程序,单击命令按钮,将标签上的信息显示在文本框中。“将标签上的信息显示在文本框中”的详细代码?


    正确答案:TextBox1.Text=Label1.Text;

  • 第23题:

    问答题
    在窗体上建立一个标签Label1,一个文本框TextBox1,一个命令按钮,标签的text属性设置为“VC#程序设计”,设计一个程序,单击命令按钮,将标签上的信息显示在文本框中。“将标签上的信息显示在文本框中”的详细代码?

    正确答案: TextBox1.Text=Label1.Text;
    解析: 暂无解析