某Flash动画的主场景时间轴如图9所示,下列说法正确的是()。A.“文字”图层被锁定,所以不能删除B.“蜻蜒”图层的第50帧写有动作脚本C.“音乐”图层被隐藏,所以动画播放时音乐不能播放D.“按钮”图层的内容在动画播放时会一直显示在主场景中

题目
某Flash动画的主场景时间轴如图9所示,下列说法正确的是()。



A.“文字”图层被锁定,所以不能删除

B.“蜻蜒”图层的第50帧写有动作脚本

C.“音乐”图层被隐藏,所以动画播放时音乐不能播放

D.“按钮”图层的内容在动画播放时会一直显示在主场景中

相似考题
参考答案和解析
答案:B
解析:
“文字”图层被锁定不能编辑,但可以删除,A项错误;“音乐”图层被隐藏后虽然看不见,但相应的动画效果可以播放,C项错误;“按钮”图层的内容在15帧之后就没有了,所以不会一直显示在主场景中。D项错误。
更多“某Flash动画的主场景时间轴如图9所示,下列说法正确的是()。 ”相关问题
  • 第1题:

    制作某Flash作品的时间轴界面如图8所示,能在第40帧直接添加动作命令的是()。



    A.鸽子图层

    B.背景图层

    C.音乐图层

    D.按钮图层

    答案:A
    解析:
    Flash只能在有关键帧的位置添加动作命令,丽四个图层中,只有鸽子图层的第40帧是关键帧.故本题选A。

  • 第2题:

    小李在制作Flash作品时,界面如下图所示,下列说法正确的是(  )。


    A.整个作品共有4个场景
    B.当前选中的是第40帧
    C.当前选中的是“小狗”图层
    D.当前正在编辑的场景是“场景4”

    答案:D
    解析:
    【知识点】Flash基础知识
    【答案】D。
    【解析】整个作品有6个场景;当前选中的是第15帧;当前选中的是“冬”图层。

  • 第3题:

    使用Flash软件制作“轻轻松松去春游”动画,时间轴如图所示,其中隐藏的图层是();制作补间动画的图层是()。 .



    A.引导层;风车图层
    B.蝴蝶图层;人物图层
    C.叶片图层;蝴蝶图层
    D.引导层;蝴蝶图层

    答案:D
    解析:
    在引导层动画中,引导层不可见,所以隐藏的图层是引导层。补间动画帧背景中有箭头,而图中只有“蝴蝶”图层中有箭头显示。

  • 第4题:

    在Flash中,进行动画创作的主要工作区域是()

    • A、图层
    • B、公共库
    • C、场景
    • D、时间轴

    正确答案:B

  • 第5题:

    在Flash里,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。

    • A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
    • B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
    • C、可以在图形元件中使用声音
    • D、可以在图形元件中使用交互式控件

    正确答案:A

  • 第6题:

    Flash动画的组成结构是()。

    • A、帧—图层-场景—动画
    • B、帧—场景—图层—动画
    • C、场景—帧—图层—动画
    • D、场景—图层—帧—动画

    正确答案:A

  • 第7题:

    下列关于关键帧说法正确的是()

    • A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
    • B、修改文档的帧动作的帧
    • C、Flash可以在关键帧之间补间或填充
    • D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序

    正确答案:A,B,C,D

  • 第8题:

    在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。

    • A、时间轴
    • B、舞台
    • C、工具箱
    • D、属性

    正确答案:A

  • 第9题:

    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()

    • A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
    • B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
    • C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
    • D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

    正确答案:D

  • 第10题:

    刘杰为了在网页中更直观的演示机器鼠走迷宫的过程,插入了Flash动画,下列说法中正确的是()。

    • A、能改变Flash动画播放画面的大小
    • B、一个网页中只能放一个Flash动画
    • C、Flash动画只能插入到表格中
    • D、Flash动画不能自动播放

    正确答案:A

  • 第11题:

    单选题
    在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。
    A

    时间轴

    B

    舞台

    C

    工具箱

    D

    属性


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。
    A

    图形元件

    B

    影片剪辑

    C

    按钮

    D

    以上都正确


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    某Flash动画时间轴的部分截图如图11所示,下列表述正确的是()。



    A.图层1的图层属性是引导层

    B.图层2的图层属性是被遮罩层

    C.图层1与图层2的关系是遮罩与被遮罩的关系

    D.动画输出后,放置于图层2上的对象不会显示

    答案:D
    解析:
    图层1的图层属性是遮罩层,图层2的图层属性是引导层,图层1和图层2并没有构成遮罩和被遮罩的关系。图层2的图层属性是引导层,引导层的对象在输出时不会显示。

  • 第14题:

    用Flash制作“停止”按钮元件的时间轴如图13所示,可以确定的是()。



    A.该按钮实例点击帧为空白,无法使用

    B.该按钮实例在鼠标按下时,会播放声音

    C.该按钮实例放置在主场景中,会一直播放声音

    D.该按钮实例放置在主场景中,会直接停止动画的播放

    答案:B
    解析:
    鼠标按下的时候才会有事件响应,根据图中可以看出按下时出现声音的波形,代表会播放声音。

  • 第15题:

    Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。

    • A、时间轴指针
    • B、当前帧位置
    • C、动画播放头
    • D、动画停止钮

    正确答案:C

  • 第16题:

    ()就是一个完整的动画作品,他可以包括一个或多个场景的动画。

    • A、影片
    • B、场景
    • C、库
    • D、时间轴

    正确答案:A

  • 第17题:

    用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。

    • A、补间动画
    • B、图像
    • C、文本
    • D、声音

    正确答案:A

  • 第18题:

    Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景

    • A、④⑤
    • B、①②⑤
    • C、①②③④
    • D、①②③④⑤

    正确答案:D

  • 第19题:

    在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。

    • A、图形元件
    • B、影片剪辑
    • C、按钮
    • D、以上都正确

    正确答案:B

  • 第20题:

    Flash窗口中间的白色区域叫做()。

    • A、舞台
    • B、场景
    • C、工作区
    • D、时间轴

    正确答案:C

  • 第21题:

    时间轴特效动画只Flash内置的一组动画效果。


    正确答案:正确

  • 第22题:

    单选题
    Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。
    A

    时间轴指针

    B

    当前帧位置

    C

    动画播放头

    D

    动画停止钮


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
    A

    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件

    B

    影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关

    C

    按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应

    D

    图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画


    正确答案: A
    解析: 按钮元件实际上是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作做出反应,用于建立交互按钮。
    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件三种类;
    影片剪辑元件:影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。具有交互性,是用途最广、功能最多的部分。可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮。