更多“颜色的基本特征或表现,称为( )。 A.色调B.亮度C.饱和度D.中和色 ”相关问题
  • 第1题:

    在一个颜色中,起主导作用的波长越强。则该颜色的( )越大。

    A.色调

    B.亮度

    C.饱和度

    D.强度


    正确答案:C
    饱和度与光的强度有关。在一个颜色中,起主导作用的波长越强,表现出色调越纯,也就是该颜色的饱和度越大。

  • 第2题:

    指构成该颜色的全部光波的总强度。( )

    A.色调

    B.亮度

    C.中和度

    D.饱和度


    正确答案:B
    色调:颜色基本特征或表现。饱和度:与光的强度有关。亮度:构成该颜色的全部光波的总强度。

  • 第3题:

    ●视觉上的颜色可用亮度、色调和饱和度3个特征来描述,饱和度是指颜色的 ()。()

    A.种数 B.纯度 C.感觉 D.存储器


    正确答案:B
    饱和度是指颜色的纯度即掺入白光的程度,或者说是指颜色的深浅程度。

  • 第4题:

    物体的()反映颜色的种类,决定颜色的基本特征。

    A.色温
    B.色相
    C.亮度
    D.饱和度

    答案:B
    解析:

  • 第5题:

    视觉上的颜色可用亮度、色调和饱和度3个特征来描述。其中饱和度是指颜色的______。

    A.种数
    B.纯度
    C.感觉
    D.存储量

    答案:B
    解析:
    饱和度是指颜色的纯度,即颜色的深浅,或者说掺入白光的程度,对于同一色调的彩色光,饱和度越深颜色越纯。当红色加入白光之后冲淡为粉红色,其基本色调仍然是红色,但饱和度降低。也就是说,饱和度与亮度有关,若在饱和的彩色光中增加白光的成分,即增加了光能,而变得更亮了,但是其饱和度却降低了。对于同一色调的彩色光,饱和度越高,颜色越纯。如果在某色调的彩色光中,掺入其他彩色光,将引起色调的变化,而改变白光的成分只引起饱和度的变化。高饱和度的深色光可掺入白色光被冲淡,降为低饱和度的淡色光。例如,一束高饱和度的蓝色光投射到屏幕上会被看成深蓝色光,若再将一束白色光也投射到屏幕上并与深蓝色重叠,则深蓝色变成淡蓝色,而且投射的白色光越强,颜色越淡,即饱和度越低。相反,由于在彩色电视的屏幕上的亮度过高,则饱和度降低,颜色被冲淡,这时可以降低亮度(白光)而使饱和度增大,颜色加深。当彩色的饱和度降低时,其固有色彩特性也被降低和发生变化。例如,红色与绿色配置在一起,往往具有一种对比效果,但只有当红色与绿色都呈现饱和状态时,其对比效果才比较强烈。如果红色与绿色的饱和度都降低,红色变成浅红或暗红,绿色变成浅绿或深绿,再把它们配置在一起时相互的对比特征就会减弱,而趋于和谐。另外饱和度高的色彩容易让人感到单调刺眼。饱和度低,色感比较柔和协调,但混色太杂又容易让人感觉浑浊,色调显得灰暗。

  • 第6题:

    视觉上的颜色可用亮度,色调和饱和度三个特征来描述,其中饱和度是指颜色的( )。

    A.种数
    B.纯度
    C.感觉
    D.存储量

    答案:B
    解析:

  • 第7题:

    区分颜色的三种属性有()

    • A、色调、饱和度、亮度
    • B、色调、对比度、亮度
    • C、色调、明度、亮度
    • D、色调、饱和度、浓度

    正确答案:A

  • 第8题:

    物体的()反映颜色的种类,决定颜色的基本特征。

    • A、亮度
    • B、色调
    • C、饱和度
    • D、色温

    正确答案:B

  • 第9题:

    颜色感觉的属性有()

    • A、冷色
    • B、温色
    • C、色调
    • D、饱和度
    • E、亮度

    正确答案:C,D,E

  • 第10题:

    烤瓷熔附金属全冠制作前选色,采用Vitapan 3D-Master比色顺序一般是().

    • A、亮度、饱和度、色调
    • B、色调、饱和度、亮度
    • C、饱和度、色调、亮度
    • D、色调、亮度、饱和度
    • E、亮度、色调、饱和度

    正确答案:A

  • 第11题:

    单选题
    烤瓷熔附金属全冠制作前选色,采用Vitapan 3D-Master比色顺序一般是(  )。
    A

    亮度、饱和度、色调

    B

    色调、饱和度、亮度

    C

    饱和度、色调、亮度

    D

    色调、亮度、饱和度

    E

    亮度、色调、饱和度


    正确答案: D
    解析: Vitapan 3D-Master比色板,以色彩原理为基础,以经典的孟塞尔色标比色为依据,将牙冠颜色坐标立体空间明度、色调和饱和度等距离划分,出现频率最高者放置在中央。在实际应用中,先从五组中选择最接近的明度,然后选择最接近的饱和度,最后再选出最接近的色调。

  • 第12题:

    单选题
    彩色可用()来描述。
    A

    亮度,饱和度,色调

    B

    亮度,饱和度,颜色

    C

    亮度,对比度,颜色

    D

    亮度,色调,对比度


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    视觉上的颜色可用亮度、色调和饱和度3个特征来描述,饱和度是指颜色的(64)。

    A.存储器

    B.种数

    C.纯度

    D.感觉


    正确答案:C
    解析:本题考查亮度、色调和饱和度的概念,以及这三者之间的区别。视觉上的彩色可用亮度、色调和饱和度来描述,任一彩色光都是这三个特征的综合效果。这三者的作用分别如下:(1)亮度是光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光强度有关;由于其强度不同,看起来可能亮一些或暗一些。(2)色调是当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特性。(3)饱和度是指颜色的纯度,即掺入白光的程度,或者说是指颜色的深浅程度。对于同一色调的彩色光,饱和度越深,颜色越鲜明,或者说越纯。

  • 第14题:

    ● HSL颜色模型使用了颜色的三个特性来定义颜色空间,这些特性不包括 (39) 。

    (39)

    A. 色差

    B. 饱和度

    C. 亮度

    D. 色调


    正确答案:A

  • 第15题:

    工具条上的前景色通常可以产生更为精细的颜色选择工具,包括选择()

    A.色阶
    B.亮度、对比度
    C.色相、饱和度
    D.色调、色值和浓度

    答案:D
    解析:

  • 第16题:

    对“HSB模型”描述错误的是()

    A.即数字艺术常用的色调、饱和度、亮度模型
    B.是用于照排、出版的印刷与打印的模型
    C.考虑颜色本身、颜色的亮度、颜色的彩色纯度
    D.使用色调、色值和浓度说明颜色

    答案:B
    解析:

  • 第17题:

    烤瓷熔附金属全冠制作前选色,采用Vitapan3D-Master比色顺序一般是

    A.亮度、饱和度、色调
    B.亮度、色调、饱和度
    C.饱和度、色调、亮度
    D.色调、饱和度、亮度
    E.色调、亮度、饱和度

    答案:A
    解析:

  • 第18题:

    彩色三要素指的是彩色的亮度、色调和()。

    A.色失真
    B.色差度
    C.染色度
    D.饱和度

    答案:D
    解析:
    彩色三要素指的是彩色光的亮度、色调和饱和度,亮度是指彩色光作用于人眼而引起的视觉上的明亮程度,色调是指彩色的颜色类别,饱和度是指彩色的深浅和浓淡程度。

  • 第19题:

    颜色的饱和度又称为()

    • A、亮度
    • B、纯度
    • C、黑白度
    • D、色调

    正确答案:B

  • 第20题:

    颜色的饱和度又可称为()。

    • A、亮度
    • B、纯度
    • C、黑白度
    • D、色调

    正确答案:B

  • 第21题:

    彩色可用()来描述。

    • A、亮度,饱和度,色调
    • B、亮度,饱和度,颜色
    • C、亮度,对比度,颜色
    • D、亮度,色调,对比度

    正确答案:A

  • 第22题:

    单选题
    vita Lumin Vacuum选色顺序一般是()
    A

    亮度、饱和度、色调

    B

    色调、饱和度、亮度

    C

    饱和度、色调、亮度

    D

    色调、亮度、饱和度

    E

    亮度、色调、饱和度


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    可见光刺激人的视觉感受器后产生颜色感觉,颜色的基本特征有(  )。
    A

    色调

    B

    亮度

    C

    饱和度

    D

    色混合


    正确答案: A,B
    解析:
    可见光作用于人眼产生的三种心理特征:色调,光谱上各种不同波长可见光的视觉经验。亮度(或明度),眼睛对作用于物体表面光线的明暗程度的感觉。饱和度,所见颜色的纯度。