反复演示、评价和修改原型常见的结果有()。A、用户特别满意,可直接将原型交付用户使用B、用户对原型满意程度很高,可将原型修改完善成实际的系统C、用户对原型比较满意,则可将原型看成系统说明书,再进行分析、设计和编程实现系统D、用户对原型不满意,则将原型废弃并重建原型再与用户讨论E、用户很不满意,则停止开发

题目

反复演示、评价和修改原型常见的结果有()。

A、用户特别满意,可直接将原型交付用户使用

B、用户对原型满意程度很高,可将原型修改完善成实际的系统

C、用户对原型比较满意,则可将原型看成系统说明书,再进行分析、设计和编程实现系统

D、用户对原型不满意,则将原型废弃并重建原型再与用户讨论

E、用户很不满意,则停止开发


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  • 第1题:

    软件开发原型法的要点有()。

    A、不需进行可行性研究和用户需求分析

    B、构造原型要“快”,要使用先进的软件开发工具

    C、原型只包括系统的主要功能、输入输出界面,不求尽善尽美

    D、演示、评价和修改原型是反复进行的,目的是搞清用户的最终需求

    E、要控制原型的修改次数、修改成本与达到用户满意程度之比


    参考答案:BCDE

  • 第2题:

    进行GIS设计时,当用户对于新系统的功能需求十分明确,系统设计可直接采用()。

    A:结构化生命周期法
    B:原型法
    C:快速原型法
    D:演示与讨论法

    答案:A
    解析:
    进行GIS设计时,当用户对于新系统的功能需求十分明确,系统设计可直接采用结构化生命周期法。故选A。

  • 第3题:

    快速原型法,是开发人员利用强有力的开发工具,先开发一个系统模型(表达对用户要求的理解和系统实现后的形式),然后和用户一起对这个模型进行评价并提出不足和改进意见,根据评价结果再对模型进行修改,如此反复直到用户完全满意为止。


    1、开发用户需求不清,管理及业务处理不稳定,需求常常变化 2、规模小,不太复杂 3、有比较成熟借鉴经验的系统开发 4、适用于开发信息系统最终用户界面

  • 第4题:

    用原型法开发信息系统,评价原型阶段的主要任务是(20)。

    A.修改、完善系统原型

    B.征求用户对原型的评价和改进意见

    C.扩展系统功能

    D.研制者分析、评价已建原型。

    请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!


    正确答案:B
    解析:把原型用于开发的需求分析阶段,目的是要弄清用户的需求,确定所期望的特性,并探索各种方案的可行性。它主要针对开发目标模糊,用户与开发者对项目都缺乏经验的情况,通过对原型的开发来明确用户的需求系统开发人员与用户的交流直接,消除了开发人员与用户之间的通信障碍,可以尽早地获得正确而完整的需求。开发过程简单,在一定程度上能适应需求的变化,设计与编程更快速、更准确,开发效率也显著提高,而且提高了软件质量,总开发费用也会减少。

  • 第5题:

    原型法的基本思想是:并非所有的需求在系统开发以前都能准确定义;提供快速的系统建造工具;快速地建立实际的、可供用户参与的系统模型;系统开发中再进行反复修改,直到达到用户满意的效果。


    原型法的基本思想是在投入大量的人力,物力之前,在限定的时间内,用最经济的方法开发出一个可实际运行的系统模型,用户在运行使用整个原型的基础上,通过对其评价,提出改进意见,对原型进行修改,统一使用,评价过程反复进行,使原型逐步完善,直到完全满足用户的需求为止。