简述当用户按下某个字母键时消息发生的顺序。
第1题:
用户A通过计算机网络向用户B发消息,表示自己同意签订某个合同,随后用户A反悔,不承认自己发过该条消息。为了防止这种情况发生,应采用()。
第2题:
两个用户终端间一次成功的电路交换呼叫接续过程,按顺序包括()
第3题:
顺序图描述()对象之间消息的传递顺序。
第4题:
当()时,KeyPress事件发生。
第5题:
当用户按下并释放键盘上的某个键时,()事件发生。
第6题:
两个用户终端间一次成功的电路交换呼叫接续过程,按顺序包括()。
第7题:
要调出缺少状态下没有的视图窗口,可在某个视图窗口中,按动键盘上上相应的字母键来实现,例如要将Perspective(透视图)改为Camera(摄像机视图),可按下键盘字母键()。
第8题:
在CTAIS中,对于注明了快捷键内容的菜单项,()即可达到选择该菜单项的效果。
第9题:
按下并释放键盘上某个键
按下一个鼠标键
按下并释放鼠标左键
连续两次快速按下鼠标左键并释放
第10题:
第11题:
消息传输,呼叫建立
呼叫建立,消息传输,话终释放
消息传输,话终释放
摘机、消息传输,呼叫建立
第12题:
第13题:
下列()情况下发出的是买入信号。
第14题:
消息是用来说明顺序图中不同活动对象的通信,因此,消息可以激发某个操作,创建或解构某对象。
第15题:
当用户在某个控件对象上按下并释放键盘上的某个键时,该控件的()事件发生。
第16题:
当用户()时,DblClick事件发生。
第17题:
当某个对象具有焦点时,在键盘上按下任一键时就会发生()事件。
第18题:
在逻辑信道中,用户在空闲模式(Idle Mode)下,网络通过()信道发送短消息;当移动终端处于忙模式(Busy Mode)时,网络通过()信道请求短消息,通过()信道发送短消息。
第19题:
简述GPRS网络下的手机发送彩信消息流顺序经过的网络节点。
第20题:
消息传输、呼叫建立
呼叫建立、消息传输、话终释放
消息传输、话终释放
第21题:
数字签名技术
消息认证技术
数据加密技术
身份认证技术
第22题:
对象失去焦点
对象接收到焦点
用户按下并释放键盘上某个键
用户在控件上按下并释放鼠标左键
第23题:
同时按下“AIT”键和快捷键指定的字母键
同时按下“CTRL”键和快捷键指定的字母键
按“ENTER”键
按快捷键指定的字母键